Euskal Encounter 12 - BEC Bizkaia 2004 join the family!
Last update: 31-Aug-2004

Competiciones amateur

Requisitos para participar

  1. Plaza con ordenador en el EE12. No aceptaremos inscripciones sin el número de plaza confirmado.
  2. No participar en la Game Gune; ambas competiciones son mutuamente exclusivas.
  3. Podréis apuntaros a estas competiciones hasta que se llenen las plazas, desde el momento en que se abra la inscripción, lo cual se hará una vez iniciada la party, y a través del mecanismo accesible desde la web de la intranet del Euskal Encounter 12 (www.ekparty.org). Por lo tanto, es necesario estar físicamente en la party para inscribirse.

Reglas generales

  1. El participante debe haber leído estas reglas. En el momento de inscribirse, las está aceptando tácitamente, por lo cual en todo momento tendrá que acatarlas, así como cualquier otra decisión de la organización.
  2. En cada ronda, hay que buscar a tu rival (las ubicaciones de los capitanes saldrán en la intranet) y acordar todos los parámetros para el enfrentamiento. La máquina puede ser: cualquiera de los jugadores, cualquiera de un asistente a la Euskal no implicado en el enfrentamiento y que quiera albergar el encuentro, o en un server de la organización, en cuyo caso habrá que reservar servidor para una hora concreta. Para hacer reservas hay que contactar con la organización en Control.
  3. Previo pacto entre contrincantes, mapas y otras reglas pueden diferir de las aquí propuestas, previa consulta con la organización. En caso de que no haya acuerdo, se considera que estas reglas son las que tienen vigor. Las reglas específicas de cada competición prevalecen sobre estas reglas generales.
  4. Si el juego lo permite, es obligatorio grabar la partida de todas las formas posibles (log y demos), que podrán ser requeridos por la organización.
  5. Esta prohibido usar bugs y aplicaciones out-game para sacar ventaja, así como la violencia física y verbal. También está prohibido aprovecharse de defectos del juego para sacar ventaja.
  6. En caso de acusación de incumplimiento de las reglas, los equipos tienen derecho a pedir log y demos a los rivales al final del enfrentamiento.
  7. La organización podrá tomar decisiones sobre situaciones no contempladas en las reglas como considere necesario.
  8. En caso de que no se entreguen resultados a tiempo, se resolverá el enfrentamiento al azar, o por descalificación de ambos contrincantes.
  9. En caso de ser imposible encontrar a tu rival pasados 15 minutos desde el comienzo del tiempo designado para resolver un enfrentamiento, hay que acudir a control a notificarlo. Si sigue sin presentarse 15 minutos más tarde, será declarada la incomparecencia.
  10. El tiempo para disputar enfrentamientos y los emparejamientos serán publicados en la intranet del Euskal Encounter 12, www.ekparty.org. Es obligación de los participantes chequear la información que allí aparece para estar al tanto de cuando les toca jugar y contra quién.
  11. Existen reglas particulares para cada competición que los participantes deben conocer y cumplir.
Euskaltel: batzen gaituena - lo que nos une

Party extranet

Occupation map

Sponsors

SPRI - Sociedad para la Promoción y Reconversión Industrial
BBK - Bilbao Bizkaia Kutxa
Bizkaiko Foru Aldundia - Diputación Foral de Bizkaia
GameGune: Euskal Encounter game competition
CPL Summer 2004 Extreme Championship
Euskalamiga Party System 1.2.4

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