Competición de desarrollo de juegosResultados
Esta competición se rige por las Reglas Generales de la escena, salvo que aquí se contradiga a estas, en cuyo caso éstas reglas prevalecen. Trabajos a entregarLa competición de Game Development tiene como objetivo premiar al trabajo sobre el mundo del videojuego que más mérito merezca a juicio de la organización. No hay restricciones sobre plataforma siempre que:
Tampoco hay restricción sobre lenguaje de programación o herramientas a utilizar, o sobre el tamaño del trabajo. Del mismo modo, tampoco hay una restricción sobre el uso de motores existentes, por lo que sería perfectamente válido para concurso las conversiones (mods), niveles, skins, etc. aunque, lógicamente, no serán valorados del mismo modo (ver más adelante). Aunque no hay a priori ninguna subcategoría, al ser una experiencia piloto podrán agruparse trabajos en diferentes subcategorías si el volumen de los trabajos presentados es suficiente. Método de valoraciónSe escogerá un jurado durante la party por un método aún sin determinar. Dicho jurado deberá valorar los trabajos según los siguientes criterios, de más a menos importancia:
La entrega de un trabajo implica la aceptación de todas las normas de la competición y, por consiguiente, de la decisión que el jurado tome. Durante el plazo de evaluación del jurado, los participantes de la competición deberán estar disponibles y localizables por si el jurado necesitara consultar datos técnicos de cualquier tipo con ellos. |