Euskal Encounter 12 - BEC Bizkaia 2004 join the family!
Last update: 2004-Aug-31

Counter-Strike lehiaketarako arauak

Lehiaketa mota

  • Counter-Strike 1.6 bertsioa
  • 5 kideko taldetan jokatuko da. 5 vs 5
  • Talde bakoitzeko 5 pertsona baina gehiago apunta daitezke, sobran daudenak ordezkoak izango dira.
  • Ezin izango dira ordezkapenak egin kanporaketa batean zehar, salbuespen hauekin:
    • Hardware arazoa edo bestelako arazo larria. Kasu honetan partida geldituko da eta Admin batekin harremanetan jarri beharko da.
  • Talde batek arrazoirik gabe protesta egiten badu, proba edo akusazio faltsuak egiten baditu deskalifikatua izango da.

Lehiaketako arauak

  • Txandak: guztira 24 txanda jolastuko dira, 12 T gisa eta 12 CT bezala.
  • Txandaren denbora: 3 minutu
  • Txanpon bat jaurtiko da talde bakoitza CT edo T izango den erabakitzeko. Irabazleak erabakiko du zein bezala hasi nahi duen.
  • Bi taldeak ados badaude, taldearen aukeraketa labanaren bidez erabakitako txanda batekin erabakiko da.
  • Irabazlea: 13 txanda irabazten dituen lehena.
  • Berdinketa: berdinketa suertatuz gero, 6 txanda gehiago jolastuko dira (3 T gisa eta 3 CT gisa)
    • Berriro ere berdinketa suertatuz gero, beste 6 txanda jolastuko dira aurreko kondizio berdinekin.
  • Mapak: De_Aztec, De_Cbble, De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train
  • Kapitainek bakarrik erabili ahal izango dituzte mezu publikoak (say) partiduan zehar. Gainerakoek say_team erabili beharko dute.
  • Partiduan zehar deskonexiorik balego:
    • Zerbitzaria erori bada (jokalari denak deskonektatu dira):
      • 3. txanda hasi aurretik: partidua berriro ere hasiko da.
      • 3. txanda hasi ondoren: momentu horretarainoko emaitza gordeko da jolasten ari zen txanda kontutan hartu gabe eta partidua birrasieratuko da 800$-rekin.
    • Nahigabeko deskonexioa edo jokalari baten erorketa gertatuz gero admin-ak edo taldearen kapitainak partidua gelditu ahal izango dute txanda bukatutakoan. Txanda ontzat emango da.
    • Talde berdineko 2 jokalarien erorketa edo nahigabeko deskonexioa gertatuz gero admin-ak edo kaltetutako taldeko kapitainak txanda bukaeran partidua gelditu ahal izango dute. Txanda EZ da ontzat emango.
    • Nahitazko deskonexioa gertatuz gero, kontrako taldea izango da irabazlea.
  • Derrigorrez, taldekide guztiek partiduaren demoa gorde beharko dute.
    • Demo hauek admin-ek eta kontrako taldeko kapitainek eskatu ahal izango dituzte.
  • Lehenetsitako skin-ak erabiliko dira.
  • "Boosting"-a onartzen da (taldekideen gainean salto egin, gehienez 2 pertsonakoa).
  • Egituren gainetik granadak jaurtitzea onartzen da.
  • de_nuke mapako "sky box" bug-a ez da onartzen.
  • Flash bang bug-aren erabilpenak gutxienez abisu bat suposatuko du edo partidua galtzea (de_cbble, de_dust2, de_aztec)
  • Beste edozein bug edo programaren erabilpenak gutxienez abisu bat suposatuko du edo partidua galtzea, antolakuntzaren erabakiaren arabera.
  • Protestak:
    • Partidua bukatutakoan bakarrik egin ahal izango dira.
    • Taldeko kapitainak bakarrik jarri ahalko dira harremanetan antolakuntza edo admin-ekin.

Zerbitzaria

- mp_autokick 0 
- mp_autocrosshair 0 
- mp_autoteambalance 0
- mp_buytime 0.25 
- mp_consistency 1 
- mp_c4timer 35 
- mp_fadetoblack 1 
- mp_flashlight 1 
- mp_forcechasecam 2  
- mp_forcecamera 2 
- mp_footsteps 1 
- mp_freezetime 6
- mp_friendlyfire 1 
- mp_hostagepenalty 0 
- mp_limitteams 10 
- mp_logecho 1
- mp_logdetail 3 
- mp_logfile 1 
- mp_logmessages 1 
- mp_maxrounds 0 
- mp_playerid 1 
- mp_roundtime 3 
- mp_timelimit 0 
- mp_tkpunish 0 
- sv_aim 0 
- sv_airaccelerate 10 
- sv_airmove 1 
- sv_allowdownload 0 
- sv_allowupload 0 
- sv_alltalk 0 
- sv_cheats 0 
- sv_clienttrace 1 
- sv_clipmode 0 
- sv_friction 4 
- sv_gravity 800 
- sv_maxrate 25000 
- sv_maxspeed 320 
- sv_maxunlag 0.5 
- sv_maxupdaterate 101 
- sv_minupdaterate 20 
- sv_minrate 0 
- sv_proxies 1 
- sv_send_logos 1 
- sv_send_resources 1
- sv_stepsize 18 
- sv_stopspeed 75 
- sv_unlag 1 
- sv_voiceenable 1 
- sv_unlagsamples 1 
- sv_unlagpush 0 
- sys_ticrate 10000 
- allow_spectators 1 
- decalfrequency 60 
- edgefriction 2 
- host_framerate 0 
- log on pausable 1

Penalizazioak

  • Lehenetsitakoak ez diren skin edo texturen erabilpena
  • Cheat-ak
  • Mapetako bug-ak (adib: map swimming, auto aim, etab.)
  • Script-ak (ej: silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script, etc.)
  • Admin batek jokalarien konfigurazioa eskatu eta konprobatu dezake. Norbaitek hala egiten ez badu partidua galduko du.
  • Duda, protesta eta beste kasutan jokalariei demoak eskatu ahal izango zaizkie. Hauek entregatzen ez badira deskalifikazioa ekar dezake.
  • Bi abisu jasoz gero taldea deskalifikatua izango da.
Euskaltel: batzen gaituena - lo que nos une

Party extranet

Occupation map

Sponsors

SPRI - Sociedad para la Promoción y Reconversión Industrial
BBK - Bilbao Bizkaia Kutxa
Bizkaiko Foru Aldundia - Diputación Foral de Bizkaia
GameGune: Euskal Encounter game competition
CPL Summer 2004 Extreme Championship
Euskalamiga Party System 1.2.4

Valid XHTML 1.0! Valid CSS!