Actividades
Iremos informando sobre las diferentes actividades que habrá en la OpenGune.
Juegos de Mesa
Este año, y como novedad en la Euskal Encounter, la zona de Juegos de Mesa dispone de un espacio en la OpenGune donde reunir a todos los aficionados tanto participantes como visitantes y donde se realizarán desde demostraciones hasta apasionantes torneos de los juegos de mesa más en auge del momento.
Torneos:
. Torneo Infinity
. Torneo X-Wing
Horarios:
Jueves 23 de Julio de 2015, a partir de las 17:00: Se realizarán partidas de aprendizaje de Bolt Action, X-Wing, Infinity, Krosmaster y Warhammer Fantasy en la zona de torneos de juegos de mesa de la OpenGune.
Viernes 24 de Julio de 2015, de 16:30 a 21:00: Se celebrará un torneo de X-Wing en la zona de torneos de la OpenGune. Id preparando vuestras naves y adiestrando convenientemente a vuestros copilotos. Al que venga sin copiloto se le cederá amablemente un clon de Jar Jar Binks para que amenice su combate.
Sábado 25 de Julio de 2015, de 12:00 a 21:00, se celebrará un torneo de Infinity en la zona de torneos de la OpenGune. Terminad de pulir vuestras miniaturas y demostrad que vuestras dotes tácticas no han muerto con tanto LOL, DotA, etc.
Las plazas son limitadísimas, así que aseguraos de apuntaros a través de la intranet nada más llegar (para Infinity será necesario remitir mail a E-mail hau spam roboten kontra babestuta dago. JavaScript aktibatuta izatea behar duzu hau ikusteko. con la lista de antemano), y llevad a punto vuestro equipo.
RETROEUSKAL 2015
Programa de actividades:
http://www.retroaccion.org/retroeuskal-2015
En 2015 se estrenará la primera película de la nueva trilogía de Star Wars (la Guerra de las Galaxias para los menos jóvenes), saga que lleva desde hace casi 40 años alimentando la imaginación de grandes y pequeños y haciéndonos disfrutar de muchas maneras, entre las que destacamos el centenar largo de videojuegos relacionados o inspirados en el universo Star Wars. Es por ello que la temática principal alrededor de la que gira la duodécima edición de RetroEuskal es la historia de los videojuegos de Star Wars, protagonistas absolutos tanto de la exposición de este año como del juegódromo, donde podremos disfrutar de algunos de los clásicos más recordados y participar en el torneo de videojuegos Star Wars. Algunas de las melodías más recordadas de la saga también ser rememorada en el retroconciertazo "Chiptune Wars".
Hace 40 años, en 1975, cuando Steven Spielberg nos aterrorizaba con "Tiburón", George Lucas por su parte fundó la Industrial Light & Magic, encargada de los efectos especiales generados por ordenador para la "Guerra de las Galaxias" y que nos ha servido de inspiración para organizar la charla "La magia de los efectos especiales: una retrospectiva histórica", donde veremos el papel que han jugado los ordenadores en el séptimo arte. También cumple 40 años un pequeño pero importantísimo chip, el MOS 6502, el microprocesador de 8 bits de muchos de los primeros ordenadores personales como el Apple I y el II, el Commodore Pet y el VIC-20, el BBC Micro, etc., y de consolas como la Atari 2600 y la propia NES. Vamos, casi nada... y buena culpa de ello la tuvo su precio de $25 frente a los $200 de su competidor, el Motorola 6800. Es por todo ello que dedicaremos una vitrina a tan pequeño pero a la vez gran personaje de la historia de la Informática.
Hace 30 años, en 1985, se lanza Micromanía, una de las primeras y más revelantes revistas españolas sobre videojuegos y que aún sigue al pie del cañon; a ella dedicaremos una vitrina pues su subtítulo "Sólo para adictos" enganchó a muchos a la "droga" de los videojuegos. Igualmente cumplen 30 años algunos videojuegos clásicos tan recordados como Gauntlet, Ghosts'n Goblins, Commando, Space Harrier, Yie Ar Kung-Fu, Gradius/Némesis, Hang-on, Duck Hunt, ... o el mismísimo Super Mario Bros!! Algunos de estos juegos podrán ser disfrutados en nuestro juegódromo pero también nos sirven de excusa para organizar el I Retroconcurso cosplay, donde se premiaran a los mejores disfraces de personajes de los juegos anteriormente citados o de personajes de Star Wars.
Además, las tradicionales actividades como la proyección de demos de 8 y 16 bits, el concurso para disfrazarse de PatxiBot, y el taller de reparación de equipos retro. Todo ello comprimido en cuatro días de actividades retroinformáticas que no puedes perderte.
NOTA: Muchos aficionados a la RetroInformática recordarán que en 2015 también cumplen 30 años distintas máquinas clásicas muy importantes, desde el Atari 520ST al Commodore Amiga 1000, pasando por la NES (como sucesora occidental de la Famicom, lanzada un año antes) y el Sinclair C-5, el famoso pero funesto vehículo del creador del ZX Spectrum. Sin embargo, tras cinco años celebrando el XXX aniversario de ciertas máquinas imprescindibles (IBM PC, Sinclair ZX Spectrum y Commodore 64, MSX, y Apple Macintosh), hemos creido oportuno que esta vez sea el software y no el hardware el protagonista de RetroEuskal. Pedimos disculpas especialmente a aquellos aficionados al Commodore Amiga, prometiéndoles que en 2017 no nos olvidaremos del cumpleaños de los Commodore Amiga 500 y 2000 (los verdaderos bombazos de la serie Amiga) pero en 2015, ¡¡¡la Fuerza está siendo especialmente intensa!!!
Talleres Camp Tecnológico
TALLERES de divulgación (Bautismos tecnológicos) de 2 HORAS para iniciarse en la programación y la electrónica desde edades tempranas a partir de 9 años.
Participantes: 20 alumnos por sesión - INSCRIPCIONES TALLERES
Viernes 24
1- Tu primer proyecto en Unity y Oculus Rift
De 10 a 12 horas – > 13 años
Taller para aprender a programar con Unity con la realizacion de un primer proyecto funcional y como se puede integrar las gafas Oculus rift.
2- Diseño e impresion en 3 D
De 12 a 14 horas – > 12 años
Como iniciarse en la creación de un diseño parametrico en 3D y de un diseño artístico y que hay que hacer para imprimirlo en 3D, contaremos con una impresora 3D
3- Minecraft y Python
De 16 a 18 horas – > 13 años
Gracias al API de Minecraft para Python veremos como interaccionar con el juego y que envíe un mensaje por ejemplo.
Sábado 25
4- Construye y programa tu primer robot autónomo
De 10 a 12 horas – > 9 años
Construye un robot que gracias a sus sensores pueda realizar una mision, gobernado por el programa que tu realices.
5- SCRATCH Y KINECT PARA
De 12 a 14 horas – > 9 años
Taller para aprender a programar con Scratch con la realizacion de un videojuego funcional y aprenderan como pueden incorporar en su propio código las funciones de manejo del sensor Kinect de forma que puedan cambiar el teclado y ratón por detectar con la kinect el movimiento del brazo y de la mano.
6- Girls&Tech
De 16 a 18 horas – > 9 años
La tecnología también es cosa de chicas, con los módulos Littelbits puedes iniciarte en proyectos de electrónica y programación controlando la luz de una casa, combinando leds, sensores, sonidos, o haciendo unas zapatillas con leds.
Domeinuak .EUS
Acércate al punto de información .EUS y comprueba lo fácil que es registrar un dominio y realizar la migración. Además podrás averiguar cómo ayudar en la promoción del dominio .EUS, gure domeinua.
IVAO
La Organización Internacional de Aviación Virtual - IVAO (https://www.ivao.aero) estará presente en la Euskal Encounter 23 en la zona abierta (OpenGune) presentando su red de vuelo, control aéreo virtual y comunidad internacional a través de diferentes actividades. Para ello, reunirá a distintos miembros de su división en España (http://ivao.es) quienes colaborarán en conferencias, talleres, visitas guiadas e incluso sesiones de iniciación a través de distintos medios multimedia y acuerdos con la organización de la Euskal Encounter.
Durante los tres días se llevarán a cabo, entre otras, actividades abiertas al público como la simulación de las posiciones habituales de la torre de control del aeropuerto de Bilbao, dando servicio en la red de IVAO con los procedimientos que se usan en la realidad, a los pilotos virtuales que desde su casa vuelen en el aeródromo vizcaíno; evento RFO (Real Flights Operation event), charlas específicas sobre los Fundamentos del Control de Tránsito Aéreo y los visitantes podrán probar el manejo de simuladores de vuelo, así como preguntar y poner en práctica, en diferentes talleres, las cuestiones que les surjan sobre IVAO, la red, el vuelo y el control aéreo virtual. Además, conferencias y un vuelo simulado en tiempo real con las explicaciones de todas las acciones de los pilotos.
Para más información sobre estas actividades y sus horarios visita la web que hemos habilitado al efecto: http://euskalencounter.ivao.es