Euskal Encounter

BEC Bizkaia 26-29 Julio 2012
euskaltel fundazioa
  • www.euskalencounter.org
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Trackmania Nations Forever

Plataforma: PC

Versión a usar: Última disponible

Plazas: 32

Formato: 8 jugadores en modo eliminatoria, 4 en modo ronda

Eliminatoria: Eliminatoria y Brackets dobles. El formato puede variar dependiendo del número de inscritos

Descripción: Un juego gratuito en el sentido más real de la palabra. TrackMania Nations Forever te permite conducir a velocidad de vértigo sobre circuitos espectaculares, bien en solitario o en modo multijugador. Nations Forever ofrecerá una nueva versión "Forever" del entorno Estadio, un modo de juego para un jugador y 65 nuevos circuitos de creciente dificultad. TrackMania Nations Forever reunirá a más jugadores aún que Nations, la versión original, gracias a los modos multijugador, sus innovadoras funciones y una revolucionaria interactividad entre jugadores

Responsable/organizador: Zelkop - Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla

Normativa específica de la competición

  • La normativa específica para esta competición complementa a la normativa general de las competiciones de juegos.

  • Servidores
    Se jugará en los servidores proporcionados por la organización.

  • Puesto de juego
    Cada participante jugará en su propio ordenador durante toda la competición.

El juego usado para la competición será el Trackmania Nations Forever .

  • Tracks :

    • Se publicarán durante la party. Se seleccionarán 6 de las siquientes:

ESL - Anaru.Challenge

ESL - Dragonborn.Challenge

ESL - Feelings.Challenge

ESL - KenO.Challenge

ESL - MotionLess.Challenge

ESL - Nowhere.Challenge

ESL - Parrots are cool.Challenge

ESL - Quebec³.Challenge

ESL_-_Dragonborn.Challenge

ESL-Flatliner__2.0.Challenge

Descargables de:

http://www.esl.eu/eu/tmnf/download/26207342/

http://www.esl.eu/eu/tmnf/download/26244796/

http://www.esl.eu/eu/tmnf/download/26274576/

  • Formato de las partidas

    • Formato de juego estándar
      Se comenzará dependiendo del número de participantes con una primera ronda en formato pack de 3 circuitos con 8 jugadores. Cada carrera será a un máximo de 40 puntos. Al finalizar los 3 circuitos los 4 jugadores con mayor puntuación pasarán al siguiente paso de la competición. La organización se reserva el privilegio de pasar a jugadores eliminados a la siguiente ronda si en algún grupo hay gente que no juega y no se llega al mínimo.

      Seguidamente se jugará un pack de 3 circuitos con 4 jugadores en modo Ronda. Cada carrera será a un máximo de 40 puntos. Al finalizar los 3 circuitos los 2 jugadores con mayor puntuación pasarán al siguiente paso de la competición.

    • Al finalizar el pack de 3 circuitos se procederá de la siguiente manera para identificar a los 2 mejores:

      • Mayor número de puntos obtenidos en total.

      • Mayor número de puntos obtenidos en la tercera carrera comparados con los corredores con los que tenga empate.

      • Partida adicional en un sprint en el tercer circuito. 1 calentamiento 1 vuelta.

    • Los 2 primeros participantes pasarán al siguiente paso de la competición. En la fase de brackets de la competición los 2 primeros se quedarán en winners y los 2 últimos pasarán a losers.

    • Finales
      La final se jugará tomando a los 2 participantes de la bracket de winners y los 2 finalistas de la bracket de losers y jugarán una final a 3 circuitos elegidos 2 de ellos por los jugadores de la winners y el tercero en consenso por los 2 jugadores de la losers.

      A los 2 participantes provenientes de la winners se les entregarán 12 y 10 puntos respectivamente dependiendo de en qué posición hayan llegado a la final. Lo mismo ocurrirá en caso de los jugadores provenientes de la bracket de losers, recibirán 6 y 4 puntos respectivamente antes de la final dependiendo del puesto en el que accedieron a la misma.

      Las clasificaciones finales serán las que queden cuando al finalizar los 3 circuitos a 40 puntos se hayan sumado los puntos de todos los participantes y los obtenidos al llegar a la final. Los empates se solventarán de la misma forma que en la fase de brackets.

 

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