Euskal Encounter

BEC Bizkaia 26-29 Julio 2012
euskaltel fundazioa
  • www.euskalencounter.org
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Tekken 6

Organizador: Slipy

Colaborador: Naiker

Descripción: Tras ganar el "The King of Iron Fist Tournament 5", Jin es ahora el nuevo propietario de la Mishima Zaibatsu y aprovechándose de una crisis mundial, declara a la Mishima Zaibatsu nación independiente y comienza una guerra de conquista por todo el globo. Mientras tanto, Kazuya Mishima, su padre, se hace cargo de G Corporation y se rebela como principal opositor a la guerra de Jin. Además, un capitán de las Tekken Force llamado Lars Alexandersson ha creado un ejército rebelde que se opone tanto a la Mishima Zaibatsu como a G Corporation. Viendo que no tiene otra alternativa, Jin decide crear el "The King of Iron Fist Tournament 6" para atraer a sus principales rivales, el premio seguirá siendo como siempre, dirigir a la todopoderosa Mishima Zaibatsu.

Tipo de competición: Eliminatoria simple 1 vs 1

Versión: XBOX 360 Última versión disponible

Normativa
La fase eliminatoria se disputará a BO3, la final será a BO5.
Cada combate constará de 3 rounds de 99 segundos.
No se podrá realizar la edición de personajes con inclusión de objetos.
El torneo se disputara con un máximo de 100 de vida en modo duelo
Los participantes deberán estar a en su sitio en el momento del combate, sino se les dará el combate por perdido.
Se puede cambiar de luchador entre combates y entre rondas eliminatorias al gusto del jugador.
En semifinales y la final la selección de personaje podrá ser ciega si los jugadores lo desean. En la semifinal y final cada jugador le dirá al organizador que personaje va a jugar sin que lo sepa el rival y después los seleccionarán evitando así el "counterpicking".
Los usuarios pueden traerse sus propios controles para participar en el torneo, aunque no inalámbricos, ni con macros/turbos.
Cada jugador deberá ajustar sus controles antes de empezar a luchar, no pudiéndolo hacer a mitad del combate. Es responsabilidad de los participantes tener los controles preparados antes de cada lucha.
El mapa será seleccionado aleatoriamente, en caso de haber elegido un mapa concreto se reiniciará con un mapa aleatorio, si se produce reiteradamente el jugador que lo esté provocando quedará eliminado.
Queda prohibida la detención de un combate sin justificación previa, con la penalización de round perdido en caso de producirse.

Observaciones
La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.
A esta normativa la complementa la normativa general.
En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.

 

 

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