|
Descripción: Número 1 indiscutible en todo el mundo. Basado en juego por equipos compuestos por 5 jugadores, emula la lucha entre un equipo Terrorista y Antiterrorista. Mientras el equipo Terrorista tiene como objetivo plantar una bomba en zonas determinadas, el equipo Antiterrorista ha de impedirlo haciendo uso de diferentes tácticas de ataque y defensa. |
Reglas específicas de la competición
Responsables/organizadores
Generales
- Rondas: Se jugarán un total de 30 rondas, 15 como T y 15 como CT.
- Tiempo de ronda: 1 minuto y 45 segundos.
- Cada equipo elegirá un mapa a jugar. En caso de empate, el tercer mapa será aleatorio o por acuerdo de ambos equipos.
- La elección de equipo se determinara mediante una ronda a cuchillo. El ganador elige equipo.
- Victoria: El primer equipo en ganar 16 rondas
- Empate: En caso de empate, se jugarán 6 rondas extra (3 de T y 3 de CT)
- En caso de volver a empatar se jugarán otras 6 rondas bajo las mismas condiciones.
- Estos desempates comenzarán con 10.000$
- En caso de desconexión durante un partido:
- En caso de caída del servidor (desconexión total de los jugadores):
- Antes del comienzo de la tercera ronda: Se recomenzará el partido.
- Después del comienzo de la tercera ronda: se guardará el resultado hasta ese momento sin contar la ronda que se estaba jugando y se recomenzará el partido con 4500$.
- En caso de desconexión fortuita o caída de 1 jugador, el admin o capitán del equipo afectado podrá pausar el partido al término de la ronda. La ronda contará como válida.
- En caso de desconexión fortuita o caída de 2 o más jugadores del mismo equipo, el admin o capitán del equipo afectado podrá pausar el partido al término de la ronda. La ronda NO contará.
- En caso de desconexión no fortuita, se dará la victoria al equipo contrario por forfeit.
- Las pausas nunca deberán realizarse en mitad de una ronda, siempre se realizaran al término y comienzo de una nueva ronda y sólo la podrá ejecutar el capitán del equipo afectado. Del mismo modo, sólo podrá quitar la pausa el capitán del equipo que la impuso. En caso de que algún miembro del equipo contrario quite la pausa será penalizado.
Conducta/Bugs
- Quedan prohibidos todos los bugs conocidos en general.
- Cualquier otro bug no especificado que los admins consideren oportuno.
Reclamaciones / Penalizaciones
- Las reclamaciones deberán realizarse una vez haya terminado el partido.
- En caso de bugs, el partido NO se pausará y se reclamará al término de este.
- El uso de bugs puede acarrear la pérdida de rondas e incluso la descalificación del torneo.
Configuración Servidor
- mp_roundtime 1.75
- mp_buytime 0.25
- freezetime 8
- mp_c4timer 35
- pausable: 1
|