Euskal Encounter

Organiza Fundación Euskaltel

Actividades 2009

Call of Duty 4

 

 

Plataforma: PC

 

Plazas: 16

Versión: 1.7

MOD: S&D PROMOD LIVE match mr12

Modo: 5vs5

Eliminatoria: BO3. El formato puede variar dependiendo del número de inscritos.
Mapas: mp_crash  - mp_crossfire  - mp_backlot  - mp_strike  - mp_citystreets

Descripción: Comúnmente conocido como COD4, es un videojuego bélico de acción en primera persona, desarrollado por Infinity Ward, El juego trata sobre una contienda bélica en el Oriente Medio y Europa del Este en una época actual. Podrás ponerte en la piel de un soldado de la Marina estadounidense, o del Servicio Aéreo Especial británico (S.A.S.), y sumergirte en una historia repleta de giros inesperados, equipado con la última tecnología en armamento.

Buscar y destruir:
Partida por turnos. Un equipo A posee una bomba y debe activarla en cualquier de las dos posiciones vulnerables, defendidas por el equipo B. Después de la muerte de un jugador, éste no aparece de nuevo hasta la siguiente ronda.

Reglas específicas de la competición

Responsables/organizadores

  • Aziri

Generales 

  • Punkbuster:
    Todos los partidos deben ser jugados con el anticheat integrado en funcionanmiento. Para tenerlo activado en el servidor, el comando sv_punkbuster debe tener valor "1". Si en el servidor donde se disputase el partido no estuviese activado correctamente el anticheat, será invalidado el resultado tras su finalización.
  • Todos los participantes deberán tener el punkbuster actualizado. Para ello deberán ir a la web de www.evenbalance.com, meterse en Cod4, ir a software updates y descargar el PBSetup.exe  abrir este programa, agregar el call of duty pulsando ADD y darle a update, esperar y cerrarlo.
  • Mapa y bando
    • El equipo que escoja mapa, dejará al equipo contrario elegir bando para comenzar el partido.
  • En caso de caída del servidor (desconexión total)
    • Si se han jugado 4 rondas completas o más, se jugarán las 12 rondas restantes de la 1º mitad.
    • Si se han jugado 3 rondas completas o menos, se empezará el partido desde el principio, sin tener en cuenta las rondas anteriores.
    • En caso de caída de servidor en mitad de 4º ronda, se aplicará el 2º punto.
  • En caso de desconexión fortuita o caída de 1 jugador, el admin o capitán del equipo afectado podrá pausar el partido al término de la ronda. La ronda contará como válida.
  • En caso de desconexión fortuita o caída de 2 o más jugadores del mismo equipo, el admin o capitán del equipo afectado podrá pausar el partido al término de la ronda. La ronda NO contará.
  • En caso de desconexión no fortuita, se dará la victoria al equipo contrario por forfeit.
  • Las pausas  se podrán realizar en cualquier momento, pero el juego se pausará al comienzo de la siguiente ronda; para que la pausa finalice, todos los jugadores tendrán que darle a la "F" y ponerse "ready".
  • Podrá realizarse 1 pausa por equipo y mapa.