Euskal Encounter

BEC Bizkaia 2012 Uztaila 26-29
euskaltel fundazioa
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Normativa Counter Strike 1.6. (GameGune)

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  • Versión de Juego: Counter Strike 1.6 Steam con mapas Oficiales
  • Idioma: Inglés
  • Plataforma: PC o compatible
  • Máximo de jugadores por equipo: 6 participantes
  • General
    • Modo de Competición: 5 versus 5
    • Ganará el primer equipo que consiga 16 rondas
    • Se jugarán las rondas extra hasta que se decida un ganador
    • La organización se podrá conectar al servidor como observador o para realizar tareas de administración
    • Los jugadores no están obligados a guardar la partida.
      El servidor lo hará automáticamente.
  • Configuración General del Juego
    • Fase de Grupos: 30 rondas (jugadas al mejor de 30): 15 como Terrorista y 15 como Anti-Terrorista por equipo. Si un equipo gana 16 rondas, el juego terminará inmediatamente.
    • Condición de Ganador: El primer equipo en conseguir 16 rondas.
      En caso de empate se jugarán 6 rondas extra hasta decidir un ganador: 3 como Terrorista y 3 como Anti-Terrorista por equipo.
      En caso de empate de equipos al finalizar las partidas en esta fase, el orden de clasificación será:
      • Diferencia de rondas entre los equipos empatados
      • Diferencia de resultados de los partidos de los equipos empatados
      • Diferencia de rondas respecto a todos los equipos del grupo
      • En caso de continuar empatados, se jugarán rondas extra hasta decidir un ganador
    • Fase de Brackets: 30 rondas (jugadas al mejor de 30): 15 como Terrorista y 15 como Anti-Terrorista por equipo.
      Si un equipo gana 16 rondas, el juego terminará inmediatamente
    • Condición de Ganador de Juego: El primer equipo en conseguir 16 rondas
      En caso de empate se jugarán 6 rondas extra hasta decidir un ganador: 3 como Terrorista y 3 como Anti-Terrorista por equipo
    • Condición de Ganador: El equipo que consiga 2 juegos
    • Condición de Ganador de la Final: El equipo que haya perdido la menor cantidad de juegos posible, siendo ésta cero si gana la primera partida el equipo del bracket de Winners
    • Tiempo por Ronda: 1 minuto 45 segundos
    • Se jugará una ronda a cuchillo para escoger equipos.
    • Dinero al comenzar la ronda: 800
    • Dinero Extra al recomenzar la ronda: 16.000
    • Mapas Oficiales: Dust2, Inferno, Nuke, Train, Tuscan, Mirage y Forge.
    • Sólo los capitanes de equipo podrán usar los mensajes públicos en el juego (messagemode 1)
      Esta norma también se aplica cuando este muerto
      Cualquier uso de messagemode 1 por otro integrante del equipo será sancionable al menos con un aviso
      Los otros integrantes del equipo tienen que usar el modo de mensajes de equipo (messagemod 2)
    • El sexto integrante o entrenador puede decir tácticas o consejos desde detrás del equipo sólo durante las pausas del juego
      En caso de continuar durante el juego, el equipo será sancionable al menos con un aviso
    • El sexto miembro o entrenador tendrá que abandonar la zona de juego si se lo manda la organización
    • Granadas aprobadas por ronda
      • Aturdidoras: 2
      • Granadas: 1
      • Granadas de Humo: 1
    • Comandos permitidos
      • noforcemparms
      • noforcemaccel
      • noforcemspd
      • freq ***
      • Cualquier otro comando encontrado en las opciones de lanzamiento no aprobado por un organizador, será sancionado al menos con un aviso.
    • Configuraciones de Vídeo Permitidas
      • Brightness - 52%
      • Digital Vibrance - 30%
      • Contrast - 50%
      • Image Sharpening - Ninguna
      • Gamma - 70%
      • Cualquier jugador que no esté en estos límites será sancionado al menos con un aviso.
        Cualquier otro parámetro de la configuración de la tarjeta gráfica podrá ser cambiado siempre que no suponga una ventaja.
    • Opciones Aceptadas
      • Ajustar puntero (Adjust_crosshair)
      • Zurdos (Left Hand)
    • Se usarán los skins por defecto
    • El empleo de cualquier fallo de mapa o juego (bugs o cheats) será sancionable al menos con un aviso o perderá la partida en favor del contrincante después de la deliberación de los organizadores
    • El factor gamma podrá ser cambiado en el controlador de la gráfica
  • Valores permitidos en el Cliente
    • cl_updaterate 101
    • cl_shadows 1/0
    • cl_minmodels 1/0
    • cl_dynamiccrosshair 1/0
    • cl_cmdrate 101
    • rate 25000
    • m_filter 1/0
    • hud_fastswitch 1/0
    • zoom_sensitive_ratio
    • fps_max 101
    • gamma 1/3
    • brightness 1/3
  • Valores por defecto que no pueden ser cambiados
    • cl_weather
    • mp_corpse_stay
    • mp_decals
    • max_shells
    • max_smokepuffs
    • fastsprites
    • ex_interp 0.01 (LAN)
  • Prácticas deshonestas sancionables
    • Los jugadores pueden instalar y utilizar cualquier programa de comunicación de voz: ventrilo, team speak, mumble, ...
      La organización no se responsabiliza ni de su instalación ni de su configuración.
    • Los jugadores pueden comunicarse verbalmente si están vivos en el juego o cuando todos dejen de estarlo
    • Los jugadores se consideran como muertos cuando su pantalla se vuelve completamente negra Si una pantalla no se vuelve completamente negra, se considerará muerto a los 3 segundos
    • Los jugadores no se podrán comunicar de ninguna forma con otros miembros de equipo u oponentes hasta el principio de la siguiente ronda
      Si el jugador continúa, el equipo podrá ser sancionado o eliminado
    • Se podrá ir encima de un compañero de equipo (boosting)
    • No se podrá cambiar el duck al scroll del ratón
    • El C4 tienen que ser puesto en un lugar visible
      Se podrá poner usando boost
    • Poner C4 silencioso se considera un fallo de juego. Su práctica supondrá ser sancionado al menos con un aviso.
    • Se permite lanzar granadas por encima de los edificios en todo el mapa
    • Si pasa algo con un bug de las bengalas cegadoras, se revisará la partida y se sancionará al infractor
    • Cualquier uso de bugs de las bengalas cegadoras resultará al menos en un aviso.
      En caso de intencionalidad, el equipo será sancionado al menos con la pérdida de la ronda hasta la descalificación.
    • Se podrán usar GUIs personalizadas
    • No se podrán usar modelos o skins personalizados (ni skins de armas)
    • No se permitirá el uso de texturas de mapa personalizadas
    • No se permite el uso de programas de cheats
    • No se permite el uso de bugs de mapas
    • El uso de un Sky Box será sancionado con la descalificación del equipo.
    • No se permite el uso de ciertos scripts (silentrun, attack+use, ...)
    • La organización podrá revisar las prácticas deshonestas o el uso de estos scripts
    • Si la organización considera que terceros dan ventaja a un jugador, el equipo será sancionado al menos con un aviso
  • Desconexiones durante una partida
    • Si ningún participante puede jugar debido a accidentes desintencionados o de visibilidad del servidor
      Antes de comenzar la tercera ronda, se empieza de nuevo el juego
      Después de que comience la tercera ronda, el jugador desconectado deberá entrar en el servidor. La ronda se continúa sin pausa. Si el jugador no se puede conectar al servidor, el resto de jugadores esperarán en el tiempo entre rondas hasta que el jugador reconecte. En este momento se continúa el juego normalmente
    • Si hasta 3 participantes desconectan desintencionadamente, se descarta la puntuación de la ronda. La ronda se para en el tiempo entre rondas y los jugadores esperarán hasta que reconecten los participantes. Cuando todos han conectado, se continúa el juego
    • En caso de desconexión intencionada, la organización sancionará al equipo
  • Tan sólo el capitán o el manager de equipo pueden protestar o alegar cosas a la organización
    Si un participante no está deacuerdo con alguna norma, puede comentárselo a un organizador antes de la partida
    En caso de no querer conectar con el servidor, se sancionará al equipo con la descalificación
  • Si un organizador decide volver a comenzar la partida, el equipo que no acate su decisión será descalificado
  • Todos los jugadores han de estar en la zona de juego con una antelación mínima de 10 minutos respecto al horario oficial de juego.
    En caso de que falte algún jugador en el momento de iniciarse la partida, se esperarán cinco minutos antes de nombrar ganador al contrincante.

 

Estas normas podrán ser cambiadas por la organización de forma total o parcial antes de un juego.

 

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