Euskal Encounter

BEC Bizkaia 26-29 Julio 2012
euskaltel fundazioa
  • www.euskalencounter.org
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Gráficos 3D

Resolución máxima: 1280x1024.

Número máximo de colores: 24 bits.

Formatos permitidos: PNG

Junto al trabajo o pantalla final, el autor deberá entregar los fuentes de la escena (.3DS, .MAX, etc.) y un render de la escena en malla/alambre (wire). Los fuentes podrán ser entregados en un fichero comprimido (ZIP o TGZ).

Al mostrar el trabajo, primero se pondrá el render en alambre, y luego el resultado final.

No se admitirán bajo ningún concepto, dibujos que hayan partido, o que se tenga la sospecha de que hayan partido, de SCANNER o DIGITALIZACIÓN. Tampoco se admitirán FOTOMONTAJES ni FOTOGRAFIAS en la competición.

Sí se admite el uso de fotografías realizadas por el autor como texturas, pero no se puede recortar parte de una foto, pegarla en el trabajo y hacerla pasar por 3D. El objetivo de esta prueba es que los participantes entreguen una escena 3D, renderizada con el ordenador, ¡no un collage de fotos!

Tampoco está permitida la postproducción de la imagen. El resultado entregado deberá ser el resultado de la renderización.

Sólo se permitirá una producción por grupo o autor.

Premios

300€
150€
75€

 

Cómo concursar en escena

flecha_verde Reglas generales de participación
flecha_verde Ordenador para las competiciones
flecha_verde Jurado para la escena

Licencia para la presentación de trabajos

La presentación de los trabajos se realizará bajo la licencia de utilización Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs. Aún cuando el autor indique una licencia de utilización diferente o ninguna.

Puestos dedicados a los Esceners

Para dar relevancia a la Escena dentro del evento, los Esceners estarán ubicados cerca de la pantalla principal junto a otros miembros de la Escena. Solicita tu puesto en esta área