Euskaltel Encounter

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Emango diren hitzaldien berri emango dizuegu.

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

 

HITZALDIEN ORDUTEGIA*

 

Ostirala, uztailak 22

10:00 - 10:45   Reciclanet: PCLagun proiektua: ordenagailuen berrerabilera software libreaz (Enpresa Digitala)

11:00 - 12:45   Android automatizatu - Zure ekoizpenari auto-pilotua jarri (Enpresa Digitala)

13:00 - 13:45   Kirolsoft, Dream the Game - Un proyecto de base tecnológica que da trabajo a más de 200 personas

16:00 - 16:45   Garapenerako diseinu digitala eta branding-a

17:00 - 18:45   TikiTalka #6

19:00 - 19:45   Ezkutuko bozketa, notariorik gabe egina?

Larunbata, uztailak 23

10:00 - 12:45   Errealitatea Handitua eta Errealitate Birtuala, hemen dagoen etorkizuna. Gailuak, erabilerak eta enpresa eta asiako-aplikazioak (Enpresa Digitala)

13:00 - 13:45   XYZZY: 40 años de Colossal Cave, el comienzo de las aventuras

14:00 - 14:45   Ciberseguridad para dummies: Sesión de concienciación y sensibilización sobre los riesgos en el uso de las tecnologías de información

16:00 - 16:45   Geocaching, tu gran Aventura

17:00 - 17:45   SysTroll Inside: Funtzionatzen badu, utzi bere horretan

18:00 - 18:45   IVAO: Kontrolatzaileak, pilotuak eta hegazkin-konpainia birtualak

19:00 - 19:45   NZXT CAM : Software de gestión del PC

Igandea, uztailak 24

10:00 - 13:45   Wearableetarako eta smartwatchetarako aplikazioak (Enpresa Digitala)

15:00 - 15:45   Nola izan hegazkin-konpainia bateko pilotu (ATPL)

16:00 - 16:45   “Bazen behin batean ipuin bat”-en aurkezpena

17:00 - 17:45   Kasparov vs Deep Blue: la lucha del hombre contra la máquina

18:00 - 18:45   Jakin-minak hil zuen... hackerra!

19:00 - 19:45   Serious Games: Mundua aldatzen duten bideo-jokoak

 


*Honako egitaraua behin-behinekoa da, eta beraz garaiz jakinaraziko diren aldaketak paira ditzake.


 

Reciclanet: PCLagun proiektua: ordenagailuen berrerabilera software libreaz (Enpresa Digitala)

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da. 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlariak: Ibon Castilla Varela eta Ramón Barrenetxea

EnpresaReciclanet

Hitzaldiaren deskribapena:

Elkarte didaktikoa, ekologista eta solidarioa da Reciclanet, boluntarioz osatua. Ekipo informatikoak berreskuratzeko eta berrerabiltzeko eta software librea hedatzeko proiektuak garatzen ditugu.

Erakunde independentea gara, eta gure finantziazioaren parte bat gure autokudeaketatik eta PcLagunen bidez berreskuratutako ekipoak merkaturatzetik dator, instituzioekin edo beste erakunde batzuekin egiten ditugun proiektuetatik eta gure helburuekin konprometituta dauden partikularren donazioetatik. Gure diru-sarrera guztiak proiektuaren beraren kudeaketan eta mantentze-lanetan berrinbertitzen dira.

Hitzaldi honetan, proiektuaren helburuak eta haren eguneroko funtzionamendua azalduko ditugu.

Zer publikori dago zuzendua?

Publiko orokorrarentzat eta birziklatze-, berrerabilera- eta ingurumen-alorretan dihardutenentzat.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Ibon Castilla Varela: Trabajo como freelance/autónomo con Software Libre, desde 2009 dando servicios, desde unoycero.com, para PyMES: servicios de sistemas con Zentyal y servicios web con Ruby on Rails y Hobo (hobocentral.net): analisis funcional de procesos y desarrollo web de sistemas de gestión.

Ramón Barrenetxea: Desde el año 2000 soy coordinador del proyecto Reciclanet y del proyecto PCLagun para la Reutilización de ordenadores con Software Libre. Formador de Formadores sobre Ubuntu y su entorno GNU/Linux. Autodidacta con gran capacidad para trabajar en equipo y generar sinergias de cambio. Flexible y adaptable a las necesidades del entorno. Entusiasta del software libre y de su filosofía.

Web

http://www.reciclanet.org/

http://www.pclagun.org/

https://www.facebook.com/reciclanet

https://twitter.com/reciclanet

https://www.youtube.com/user/reciclanetasociacion

http://sinanimodelucro.net/

Ordutegia: Ostirala, uztailak 22, 10:00-10:45

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Android automatizatu - Zure ekoizpenari auto-pilotua jarri (Enpresa Digitala)

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Miguel Sánchez Pérez

EnpresaMiguel Sánchez Pérez

Hitzaldiaren deskribapena:

Aspertuta zaude zure gailu mugikorrak denbora eta kontzentrazioa lapurtzen dizulako? Nahiago duzu automatizatzea eta hamarna ohiko lan ahaztea? Hitzaldi honetan, Androida automatizatzeko zer aukera dituzun eta nola bihur dezakezun laguntzaile pertsonal ikasiko duzu.

Ez galdu denbora zenbait lan automatizatzen. Behin automatizatu eta ez duzu berriz egin beharko. 

Zer publikori dago zuzendua?

Esparru profesional guztietako profesionalentzat, Android gailuetan ohiko lanak automatizatuz denbora eta kontzentrazioa berreskuratzen nahi dutenentzat.

Web

http://www.miguelsanchez.com

Ordutegia: Ostirala, uztailak 22, 11:00-12:45

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Kirolsoft, Dream the Game - Un proyecto de base tecnológica que da trabajo a más de 200 personas

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Manu Egaña Txopitea

Enpresa: Grupo Kirol

Hitzaldiaren deskribapena:

El relato de un proyecto que nació hace 8 años con dos programadores, su crecimiento y la situación actual: más de 200 personas trabajando, un departamento de I+D con más de 25 informáticos y un gran reto encima de la mesa: la internacionalización.

Zer publikori dago zuzendua?

Estudiantes o profesionales que estén interesados en un proyecto real de base tecnológica. Gente interesada en conocer el proceso de poner en marcha una start-up o que estén en búsqueda de nuevos retos profesionales (¡¡el que quiera que traiga su cv, estamos contratando gente!!)

Hizlarien curriculum vitae laburra:

Manu Egaña es director de personas y organización y miembro del consejo de dirección del Grupo Kirol.

Nacido hace 35 años en Oñate, pero criado en buenos aires, este psicólogo, ha completado su formación en Inglaterra, Finlandia y Eslovenia. Siempre ha estado vinculado al mundo del emprendizaje, siendo elegido en el año 2008 como uno de los 100 jóvenes talentos innovadores por la Unión Europea, gracias a sus proyectos de liderazgo innovador.

Desde 2011 es miembro del consejo rector de la facultad de empresariales de la Universidad de Mondragón, colaborando también habitualmente con la facultad de psicología de la Universidad del País Vasco.

Bideoa:

https://www.youtube.com/watch?v=QScQRhbErPM

Webwww.kirolsoft.com

Ordutegia: Ostirala, uztailak 22, 13:00-13:45

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Garapenerako diseinu digitala eta branding-a

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

HizkuntzaGaztelania

Hizlaria: Miguel Zorraquino Salvo

EnpresaZorraquino

Hitzaldiaren deskribapena:

Metodologia propioei eta eboluzio-prozesuei esker, eraginkorragoa da ekoizpena. Denboraren poderioz eboluzionatzen eta etengabe hobetzen diren konponbideak aurkitzeko aukera eskaintzen digu diseinu iteratiboak, eta emaitzak negozio-interesetara bideratzen.

Ez baldin badakigu zer harrera izango duen produktu edo zerbitzu batek, zergatik inbertitu diru eta esfortzu guztia azken produktura iristen? Prototipogintzari eta zenbait alorretako esperimentazioari esker (diseinua, garapena...), produktiboago bihurtzen gara, eta emaitza hobeak lortzen.

Zenbait branding, UX, UI, prozesu... kasu aztertuko ditugu, ikusteko nola aldatu diren Zorraquinon jorratu ditugun proiektuetako batzuk, nola aplikatzen dugun diseinua garapenean, nola diseinatzailearen eta garatzailearen arteko lankidetzak eraginkorrago bihurtzen duen eboluzio-prozesu batean bakoitza bere kasa eta mailaka jardunda baino...

Zer publikori dago zuzendua?

Prozesuak, diseinu digitala eta web-garapena interesatzen zaizkion edonori, bai eta enpresen eraldaketa digitalaz arduratzen direnei ere.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Bokazioz, diseinatzailea, betidanik teknologiari uztartua (1984an erosi zuen Mac-a etxean dauka oraindik), ondo egindako diseinuaren eta teknologiaren zale amorratua.

Iruñeko AALA eskolan egin zuen arte-batxilergoa; ondoren, EHUko Arte Ederren fakultatean ibili zen, diseinu grafikoaren espezialitatean.

Teknologia-alorreko zenbait enpresatan egin zuen “puntu.com burbuilaren garaian”; 2001ean, berriz, brandingean, berrikuntzan eta diseinuan espezializatutako enpresa bat sortu zuen: Zorraquino.

Egun, jakintza-alor askotako 13 lagun ditu enpresa horrek, guztiak ere diseinuaren, teknologiaren eta berrikuntzaren alorretakoak. Bezero ditu, besteak beste, honako hauek: Kutxabank, Museo Guggenheim, Euskaltel, Sarenet, Saunier Duval, Vidrala, Grupo Consorcio eta Bodeboca.

Web:

www.zorraquino.com

https://twitter.com/mzorraquino

https://es.linkedin.com/in/mzorraquino

Ordutegia: Ostirala, uztailak 22, 16:00-16:45

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TikiTalka #6

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Enpresa: Ve Interactive

Hitzaldiaren deskribapena:

Hemengo startup eta garatzaileentzako hitzaldi irekiak. Bi ordu zenbait gairi buruz ikasteko eta ezagutza partekatzeko.

Ikusi, ikasi eta partekatu!

 

.  Conoce el apasionante mundo de los drones

Hizlariak: Jorge González Revilla eta Alberto Rivera Bordas 

EnpresaDronak

DeskribapenaLos drones han revolucionado el mundo tencológico y el sector aéreo. Estas aeronaves no tripuladas se utilizan en muchos ámbitos, desde el ocio (ha sido el regalo más vendido las últimas dos navidades) hasta el uso profesional y la competición. En esta ponencia explicamos qué es un dron, sus partes, utilidades que no conoces, legalidad (qué puedes hacer y no) y algunas otras curiosidades. Será una charla divertida, amena y dinámica, en la que el público también será protagonista. 

Zer publikori dago zuzendua? Todos los públicos.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Jorge González, es el director de comunicación de Dronak, empresa dedicada al mundo de los servicios con drones. Tiene una amplia experiencia trabajando en el mundo tecnológico y organizando eventos como Betabeers y Bime Hack Day.

Alberto es el director de desarrollo y responsable de la parte técnica de  la empresa. Tiene una amplia experiencia en el mundo del radio control ya que lleva más de 10 años compitiendo y ganando premios como profesional de este mundo.

Bideoa: https://www.youtube.com/watch?v=dZPRix61GRc

 

Desarrollando con Realidad Virtual

HizlariaMikel Calvo Alonso

EnpresaLudus

DeskribapenaSe hará un breve repaso por la tecnología de realidad virtual, analizando sus principales retos y cambios de paradigma a la hora de plantear un desarrollo. ¿Qué tipo de equipo necesitamos?¿Qué aspectos hay que tener en cuenta?¿Para qué casos es especialmente apta la realidad virtual?

Zer publikori dago zuzendua? Esta charla está orientada a personas que tenga curiosidad o quieran comenzar a realizar sus propios desarrollos con Realidad Virtual. Es apta tanto para desarrolladores como para diseñadores de UX.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Informático de profesión y aficionado a los videojuegos, comenzó en 2008 desarrollando juegos java para móviles en Animatu Multimedia. Posteriormente, trabajó como developer y game designer en Ideateca, realizando juegos para iPhone.

En 2011 fundó Pulsar Concept junto con otros tres socios, una empresa de desarrollo de videojuegos y apps para smartphones en la que cuida la producción, idea y realiza proyectos.

En los últimos años trabaja en LUDUS como diseñador de simulaciones de Realidad Virtual.

Bideoahttps://www.youtube.com/watch?v=sXX8OOF78ZI

 

Agilidad: hitos, ritos, mitos y refritos

Hizlaria: Ricardo Devis Agulló

Enpresa: Ve Interactive

Deskribapena¿No te sientes suficientemente ágil? ¡Prueba este remedio natural! Del mismo modo que uno nunca debería fiarse por completo de la rigurosidad y eficacia de una dieta a base de aguacates, no hay que bajar la guardia ante las desmesuradas ponderaciones y encumbramientos referentes a las dietas tecnológicas. Ni estamos tan mal ni el milagro es tal. Tengamos una mirada crítica y, sobre todo, escéptica, de las virtudes y bondades de las metodologías de trabajo que actualmente imperan en nuestro entorno, y quizá, si merece la pena, rescatemos algún mueble.

Zer publikori dago zuzendua? A un público principalmente informático, técnico o no técnico, familiar con las metodologías ágiles, desde un punto de vista teórico y/o práctico.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Informático, apasionado de las tecnologías y el misticismo que las cubre, llevo una década danto tumbos entre la profesión y su procesión, para acabar en una empresa en Bilbao aporreando el teclado.

@richidevis

 

De tu cabeza al papel: creando un videojuego

Ponente: Jon  Cortázar

EmpresaRelevo

DescripciónDiscutiremos la importancia de una correcta definición del Game Design Document dentro del proceso de preproducción de un videojuego, planteando una posible estructura estándar del mismo y se pondrá a debate hasta qué punto se deben cerrar o no todos los flecos del diseño de juego antes de pasar a producción.

¿A qué tipo de público está orientado? Game designers y en general, personas interesadas en la rama creativa de la industria del videojuego.

Breve Curriculum Vitae del ponente

Jon es fundador y Director Ejecutivo de Relevo Videogames, estudio vasco que publica en videoconsolas y mobile, y primera empresa de videojuegos en Euskadi certificada como developer y publisher PlayStation. Game designer con background como programador y grafista, Jon es responsable desde 2002 de la creación de más de una treintena de títulos, entre advergames y producto propio.

www.twitter.com/REL3VO

 

Web:

http://www.tikitalka.com/

https://twitter.com/veinteractivebi

Ordutegia: Ostirala, uztailak 22, 17:00-18:45

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Ezkutuko bozketa, notariorik gabe egina?

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Carlos Gómez Calzado

Enpresa: Euskal Herriko Unibertsitatea (UPV/EHU)

Hitzaldiaren deskribapena:

1982an, Andrew C. Yaok aberatsen arazoa planteatu zuen: notariorik erabili gabe, parte-hartzaileen artean aberatsena nor den jakitea, norberaren ondasunen berri plazaratu gabe betiere. Aberatsen arazoa banaketako konputazio-arazo mota bat da, modu pribatuan eta azpiegiturarik gabe ebatzi beharrekoa; adibidez, red ad-hoc sare batera elkarrekin konektatutako gailu mugikorren artekoa. Generikoki Multi-party Secure Computation, SMC (banaketako konputazio ziurra) esaten zaio problemari, eta, besteak beste, enkanteetan, botazioetan, hedapen-sareetan erabil daiteke. Hona hemen adibide argigarri bat: duela gutxi, SMC erabili dute bi satelite artifizialek elkarrekin talka egin ez zezaten, agentziek beren sateliteen orbiten berri azaldu gabe. 

Hitzaldi honetan problema eta SMCren ebazpen-metodo bat aipatuko ditugu, eta ezkutuko botazio bat ebazteko erabiliko dugu, agintariek botoen kontaketa egin beharrik gabe.

Zer publikori dago zuzendua?

Informatikako eta algoritmoetan oinarrizko ezagutza dutenei.

Hizlarien curriculum vitae laburra:

Informatikan doktorea, EHUko doktoratu ondoko ikertzailea eta Wimbi Technologies SL-ren sortzaileetakoa.

Sistema dinamikoen banaketa-akordioei buruz egin zuen tesia.

Ordutegia: Ostirala, uztailak 22, 19:00-19:45

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Errealitatea Handitua eta Errealitate Birtuala, hemen dagoen etorkizuna. Gailuak, erabilerak eta enpresa eta asiako-aplikazioak (Enpresa Digitala)

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Jorge R. López Benito

EnpresaCreativiTIC Innova

Hitzaldiaren deskribapena:

Durante 2 horas aprenderemos y haremos un recorrido sobre la realidad mixta (MR) pasando desde la realidad aumentada (AR) hasta la realidad virtual (VR), tecnologías que combinan elementos virtuales con elementos del mundo real y generan nuevos espacios de interacción entre objetos y/o personas tanto reales como virtuales.

¿Cómo pueden las tecnologías 3D emergentes de realidad aumentada y realidad virtual revolucionar el marketing o las ventas? ¿Qué necesito para implementarlas en mi sector? ¿Cómo ayudan a mejorar las capacidades de los productos y servicios, de los  profesionales o el talento de los usuarios? Mostraremos ejemplos reales implementados en sectores como la industria, la medicina, el turismo, el comercio o la enseñanza donde los asistentes podrán conocer todas las tecnologías convergentes, mientras respondemos a éstas y otras preguntas. Analizaremos también de qué manera se pueden integrar en la empresa, los servicios y la educación. Adaptaremos los casos prácticos al entorno que nos rodea aprovechando el valor añadido que la innovación disruptiva aporta a las ortodoxias tradicionales, ayudando así a innovar y a posicionarnos como líderes de estos nichos de mercado.

Zer publikori dago zuzendua?

Todos los públicos. Esta jornada está orientada a todas las personas que tengan curiosidad por la realidad aumentada o la realidad virtual y el cómo nos va a influir su potencial impacto en nuestras vidas y empleos. Está también abierta a profesionales que quieran incorporar estas tecnologías para mejorar la visibilidad de sus productos y/o servicios fidelizando nuevos clientes y también a educadores o profesores que quieran ir un paso por delante dinamizando, motivando y atrayendo la atención de sus alumnos en sus clases, promoviendo así el desarrollo del talento.

Hizlarien curriculum vitae laburra:

Jorge  R. López Benito, Cofundador y CEO de CreativiTIC Innova

Linkedin: www.linkedin.com/in/jrlopezbenito

Twitter: @jrlopezbenito

CreativiTIC es una ingenierí­a fundada en 2011, dedicada al I+D que ofrece soluciones en  tecnologías emergentes de realidad aumentada, realidad virtual y computación gestual aplicadas en áreas como Industria 4.0, Turismo o Marketing  y con especial foco en desarrollos propios de Educación (STEaM) e investigación de soluciones biotecnológicas y visión 3D aplicadas el campo de la Salud. CreativiTIC cuenta con fuerte vocación colaborativa e investigadora desde sus inicios con centros tecnológicos y universidades, trabajando tanto con la Universidad de La Rioja como con la Universidad del País Vasco, formando parte de esta última al contar con un Aula Empresa en Tecnologías Emergentes dentro de la Escuela de Ingenieros de Bilbao. Entre sus productos relevantes cabe destacar #E2LP, desarrollado dentro del Séptimo Programa Marco Europeo (FP7), un interface hardware/software en Realidad Aumentada para la educación universitaria en  la rama de electrónica, #AugmentedClass un concepto revolucionario de aula aumentada que democratiza la creación de contenidos en Realidad Aumentada para Educación; diversos desarrollos de APPs y experiencias de marketing y turismo innovador aplicando nuevas tecnologías disruptivas desde un nuevo punto de vista de experiencia narrativa y educacional; y #HoloDeck4D un sistema de visión 4D holográfica para diagnóstico clínico en medicina nuclear desarrollado en conjunto con CIBIR (Centro de Investigación Biomédica de La Rioja) actualmente en registro de patente.

Web:

www.creativitic.es

www.facebook.com/creativitic

@creativitic

Ordutegia: Larunbata, uztailak 23, 11:00-12:45

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XYZZY: 40 años de Colossal Cave, el comienzo de las aventuras

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Andrés Samudio Monro

Enpresa: RetroEuskal

Hitzaldiaren deskribapena:

Andrés Samudio, el fundador y director en los años 80 de la compañía de software Aventuras AD nos contará la historia de la primera aventura conversacional The Colossal Cave programada en 1976 y de la que Aventuras AD hizo una versión en castellano en 1989.

Zer publikori dago zuzendua?

Generalista, aficionados a los videojuegos.

Hizlarien curriculum vitae laburra:

Andrés Roberto Samudio Monro es un autor español fundador y director de Aventuras AD.

Fue el guionista de todas las aventuras de Aventuras AD y es considerado el principal difusor del género en España gracias a sus colaboraciones en la revista MicroHobby en las secciones El Viejo Archivero y El Mundo de la Aventura, la organización del Concurso de aventuras de MicroHobby, la traducción de la versión española del PAWS y la creación de la primera compañía profesional dedicada en exclusiva a la aventuras conversacionales.

Webhttp://retroaccion.org/retroeuskal-2016

Ordutegia: Larunbata, uztailak 23, 13:00-13:45

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Ciberseguridad para dummies: Sesión de concienciación y sensibilización sobre los riesgos en el uso de las tecnologías de información

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Ángel Barrio Martínez

Enpresa: EUSKALTEL, S.A.

Hitzaldiaren deskribapena:

Vivimos inmersos en la denominada era digital, en la que toda la información que tratamos diariamente es procesada, en mayor o menor medida, mediante incontables sistemas informáticos (de hecho, algunos de ellos los llevamos todos los días en nuestros bolsillos). Esta democratización del uso de las nuevas tecnologías ha permitido avances significativos y facilitado enormemente el desarrollo de la economía mundial, así como servir de ayuda en nuestro trabajo diario; aunque también ha abierto la puerta a nuevas amenazas, algunas de las cuales pueden poner en grave riesgo nuestra propia información e identidad digital, llegando incluso a poner en riesgo nuestra integridad física.

Frases como: “Cariño nos han hackeado la nevera!” pueden ser habituales en el corto plazo y las nuevas tecnologías emergentes como la realidad aumentada, realidad virtual y la inteligencia artificial vienen a añadir si cabe más leña al fuego y abren nuevas oportunidades que los cibercriminales ya están explotando o pensando en cómo beneficiarse de ellas.

Uno de los principales focos de explotación común de gran parte de estas denominadas “ciberamenazas” se centra en el factor humano, aprovechando el todavía escaso conocimiento existente de los principales riesgos en el uso de las nuevas tecnologías en la Sociedad en general.

Durante esta charla abierta, explicativa y práctica se explicarán en detalle estos riesgos y  se proporcionarán recomendaciones sencillas, orientadas a mejorar nuestra protección ante estas nuevas amenazas.

Zer publikori dago zuzendua?

Cualquier persona usuaria de tecnologías de información sin conocimientos técnicos específicos.

Hizlarien curriculum vitae laburra:

EUSKALTEL, S.A.

Responsable Seguridad de TI (Tecnologías de Información)

Formación:

Universidad de Deusto (Bilbao)

Ingeniero en Informática, Octubre de 1996 – Junio 2001

Experiencia profesional:

Desde octubre de 2001 trabajo en Euskaltel, S.A. como responsable de seguridad TI, realizando labores de gestión de incidentes de seguridad, auditorías/consultorías de seguridad TI, apoyo a la asesoría jurídica para garantizar cumplimiento normativo, implantación de medidas de control de seguridad así como más recientemente, desempeñando labores de investigación para el impulso de nuevos servicios TI de valor dentro de la compañía.

Colaboración con la Universidad de Deusto como profesor del Máster Universitario en Seguridad de la Información desde el curso 2009-2010 hasta la actualidad. (En el presente curso, integrado dentro del Diploma del mismo nombre)

Conferencias, cursos, colaboraciones públicas:

Twitter: @geekburu

Ordutegia: Larunbata, uztailak 23, 14:00-14:45

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Geocaching, tu gran Aventura

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Jesus Maria Cacho

EnpresaAsociación Amigos de la Radioafición de Navarra

Hitzaldiaren deskribapena:

El Geocaching es un juego tipo de búsqueda del tesoro en el que se utiliza el sistema de posicionamiento GPS para encontrar lugares, generalmente turísticos o interesantes de visitar en el que, miembros de Geocaching.com han escondido contenedores, de diferentes formas, mimetizaciones, juegos. Hay que encontrar, firmar físicamente (o no, depende del tipo) así como hacer un registro en la web. También se ofrece como punto de intercambio para pequeños objetos, esta es una parte fundamental que atrae a los niños.

En la ponencia daremos a conocer aspectos básicos, tocando los avanzados, anécdotas del Geocaching y nos adentraremos en las posibilidades que ofrece, un juego que nos hace aprender a orientarnos, respetar el medio ambiente y disfrutar del entorno.

Llevaremos diferente material y herramientas a usar así como diferentes contenedores que las personas podrían encontrar en su camino por el juego.

Zer publikori dago zuzendua?

General, de todas las edades, ¡Les encanta a las mujeres y a los niños!

Hizlarien curriculum vitae laburra:

Apasionado de las tecnologías y la Radioafición, cabeza de turco de una asociación que promueve la Radioafición y el Geocaching.

Web:

http://www.amigosradionavarra.es

http://www.facebook.com/amigosradionavarra

Twitter: @radioarn

Ordutegia: Larunbata, uztailak 23, 16:00-16:45

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SysTroll Inside: Funtzionatzen badu, utzi bere horretan

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania  

Hizlariak: Héctor Martín “marcan” eta Juan Traverso “imobilis”

Enpresa: Euskal Encounter - Sistema-antolakuntza

Hitzaldiaren deskribapena:

...eta Euskal Encounterraren zerbitzariak muntatzean kontuan hartu ez genuen beste zenbait gauza. Party osoari zerbitzu eman dioten ekipoen historia kontatuko dizugu, iraganetik etorkizunerantz

Zer publikori dago zuzendua?

Sistema-administrazioa interesatzen zaien party-erabiltzaileei.

Hizlarien curriculum vitae laburra:

Duela bost urte hasi zen marcan Euskal Encounterra antolatzen; parte hartzen, berriz, hamar baino gehiago. LAN partietatik aparte, sistema-ingeniaritzan eta segurtasunean jarduten da, bai hardwarean, bai softwarean.

Duela hiru urte hasi zen imobilis Euskal Encounterrerako lanean. LAN partietatik aparte, sistema-ingeniaritzan eta segurtasunean jarduten da, eta hirugarren batzuei euskarri teknikoa ematen.

Web:

https://twitter.com/marcan42

https://twitter.com/imobilis

Ordutegia: Larunbata, uztailak 23, 17:00-17:45

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IVAO: Kontrolatzaileak, pilotuak eta hegazkin-konpainia birtualak

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Urtzi Larrieta Alvarez

EnpresaIVAO

Hitzaldiaren deskribapena:

IVAO mundu-mailako lankidetza-sare birtualaren oinarrien berri emango da hitzaldi honetan. Bi lanbide hauetakoak dira enpresa horretako kideak: aire-zirkulazioko kontrolatzaileak, eta garraioko hegazkin-konpainietako pilotuak. Kontrolatzaileek pilotuak trebatzen dituzte, benetako hegaldien oso antzeko prozeduren bidez; pilotuak, berriz, beren kasa dihardutenak izaten dira, edo hegazkin-konpainia birtualetakoak. Delta Airlines VA hegazkin-konpainia birtualeko ordezkari batek azalduko du zer zerbitzu ematen dituen bere enpresak.

Zer publikori dago zuzendua?

Guztiei

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Informatika-ingeniaria eta hegaldi komertzialen simulaziotan aditua.

Web:

http://www.ivao.es

http://www.deltaairlinesva.com

Ordutegia: Larunbata, uztailak 23, 18:00-18:45

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NZXT CAM : Software de gestión del PC

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Ismael Garcia Martin

EnpresaNZXT

Hitzaldiaren deskribapena:

En esta ponencia se presentará el CAM de NZXT y se realizará una demostración de cómo funciona y de lo que es capaz de hacer. El CAM es un software de gestión del PC, donde veremos parámetros que nos da la placa base (temperatura del micro , cargas, transmisión de datos del disco, etc) al que además se le puede unir un control de los FAN, de la refrigeración liquida y del lighting. El CAM de NZXT hace que el control del PC sea un juego de niños.

Zer publikori dago zuzendua?

Todos

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Mas de 15 años en el mundo del Hardware (Gigabyte, LIteon, ViewSonic, Sparkle, NZXT ….)

https://www.linkedin.com/in/ismael-garc%C3%ADa-mart%C3%ADn-1299743?trk=hp-identity-name

Web:

www.nzxt.com

https://www.facebook.com/NZXTSpain/

https://twitter.com/NZXT_ES

Ordutegia: Larunbata, uztailak 23, 19:00-19:45

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Wearableetarako eta smartwatchetarako aplikazioak (Enpresa Digitala)

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Imanol Terán Maruri

EnpresaWIDDIAPPS S.L.

Hitzaldiaren deskribapena:

Smartwatchak eta wearableak gero eta maizago erabiltzen ditugu gure egunerokoan, eta gero eta aplikazio gehiago daude haietarako, bai aplikazio independenteak, bai gure smartphonean instalatua dugun aplikazio baten luzapenak. Beraz, gure artean gelditzeko etorri direla dirudi.

Horregatik, plataforma ezagunenei buruz hitz egingo dugu: Apple Watch, Android Wear eta Pebble. Horrez gain, haietarako aplikazioak sortzeko zer tresna eta gainerako zer baliabide behar diren ikusiko dugu. Azkenik, gaur egun duten erabilgarritasunari buruz eta etorkizunean izan ditzaketen aukerei buruz eztabaidatuko dugu.

Zer publikori dago zuzendua?

Gaur egungo smartwatch plataformarik ezagunenak ezagutu nahi dituzten software-diseinatzaileentzat eta -garatzaileentzat, eta gai honetan interesa duen edozein partikular edo beste alor batzuetako edozein profesionalentzat.

Ez da beharrezkoa aurrez gaia ezagutzea.

Web:

http://imanolteran.com

https://twitter.com/itermar

http://widdiapps.com

https://twitter.com/widdiapps

Ordutegia: Igandea, uztailak 24, 11:00-13:45

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Nola izan hegazkin-konpainia bateko pilotu (ATPL)

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

HizkuntzaGaztelania

Hizlaria: Xabier Larrañaga Totorikagüena

EnpresaIVAO

Hitzaldiaren deskribapena:

Jumbo bateko pilotu izatea gustatuko litzaizukeela? Mundu-mailako hegazkin-konpainia batean gustura egingo zenukeela lan? Hemen azalduko dizkizugu horretarako eman beharreko pausoak: trebakuntza, prestakuntza-mota, ziurtagiriak, hizkuntza-gaitasunak, zer ikastetxe-mota hautatu...

Zer publikori dago zuzendua?

Guztiei

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Banku baten bulego bateko zuzendaria eta, etorkizunean, ATPLko pilotu komertziala.

Web:

http://www.ivao.es

http://www.deltaairlinesva.com

Ordutegia: Igandea, uztailak 24, 15:00-15:45

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“Bazen behin batean ipuin bat”-en aurkezpena

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlariak: Alfonso Berroya Elosua eta Ainize Eguiarte Arrola

EnpresaCentro Pixels

Hitzaldiaren deskribapena:

Hitzaldi honetan, “Bazen behin batean ipuin bat” komikia nola egin zuten azalduko digu Ainize Eguiartek: nola jardun zen sortzaile-taldea, zer gorabehera izan zituen gidoiak, eta zer irizpideren arabera garatu zuten. Alfonso Berroyak, berriz, alderdi grafikoaren garapenean erabili zituzten teknikak azalduko dizkigu: akuarela, tintak, etab.

Amaitzeko, ziberbullyngaz eta komikiaz jardungo da, laburki.

Zer publikori dago zuzendua?

Komikigintza eta argitalpenak gogoko dituztenei, argitaletxeetan nola lan egiten den jakin nahi duten ilustratzaileei eta marrazkilariei, edo istorio sakon bat nola garatu jakin nahi dutenei. Jakina, hezitzaileei eta gurasoei ere zuzendurik dago, tresna egokia izan baitaiteke haientzat komiki hori.

Hizlarien curriculum vitae laburra:

Alfonso: Arte Ederretan lizentziatua; komikigintzan eta ilustrazioan masterduna eta doktoregaia. Arte-zuzendaria eta bideojokoen sektorean bost urteko eskarmentua duen Lead Concept artist-a. Arte grafikoak ikertzen dituen Centro Pixels erakundearen zuzendaria. Concept art eta digital sculpting ikasgaiak ematen ditu Iruñeko Creanavarra zentroko bideojokoen diseinu-graduan.

Ainize: Ikus-entzunezko Komunikazioan lizentziatua (EHU) eta Zinema eta Telebistarako Gidoigintzan masterduna (EIMA). Erizaintzan graduatua da, eta Auzitegi Erizaintzako unibertsitate-ikastaro bat arti da egiten. 

Ordutegia: Igandea, uztailak 24, 16:00-16:45

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Kasparov vs Deep Blue: la lucha del hombre contra la máquina

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Alberto Lozoya Rodríguez

Enpresa: RetroEuskal

Hitzaldiaren deskribapena:

Deep Blue versus Gary Kasparov es la denominación genérica para los famosos matches de ajedrez, jugados a 6 partidas entre la supercomputadora de IBM Deep Blue y el Campeón del mundo de ajedrez Gary Kasparov. El primer match se jugó en febrero de 1996 en Filadelfia, Pensilvania. Kasparov lo ganó. En 1997, se disputó un segundo match, que fue llamado «el más espectacular duelo de ajedrez de la Historia». En esa ocasión, la supercomputadora Deep Blue, que había sido mejorada desde el anterior encuentro, ganó a Kasparov. El árbitro internacional Miguel Angel Almansa Martin contará y analizará estas histórica partida del hombre contra la máquina, así como un repaso por la evolución del software de ajedrez para ordenadores.

Zer publikori dago zuzendua?

Generalista, aficionados al ajedrez.

Hizlarien curriculum vitae laburra:

Alberto Lozoya es físico por la EHU. Trabaja en el desarrollo de aplicaciones estadísticas relacionadas con la meteorología y las energías renovables (predicción para recurso eólico y solar), cofundador de METEOQUALITY S.L. y ajedrecista y programador aficionado. Socio del CAB (Club de Ajedrez de Barakaldo).

Webhttp://www.retroaccion.org/retroeuskal-2016

Ordutegia: Igandea, uztailak 24, 17:00-17:45

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Jakin-minak hil zuen... hackerra!

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlariak: Ruth Sala Ordóñez eta José Aurelio García

EnpresaLegalconsultors abokatu-bulegoko bazkidea eta zuzendaria (Bilbo eta Bartzelona)

Hitzaldiaren deskribapena:

Jakin-minak bultzatuta, ikasitako guztia probatu nahi izaten du ikasleak. Askotan, testak egiteko makina birtual bat sortu beharrean, sistema errealetan egiten ditu probak. Hau du abiapuntu hitzaldiak: hacking-eraso bat egiten da, exploit bidez, sistema informatiko baten ahulguneak detektatzeko. Bestalde, “lerroa gainditzeak” dakartzan ondorio legalak ere aztertuko dira, pentesting bat delitu bihurtuz (delitu bat, edo gehiago).

Hitzaldia baino egun batzuk lehenago, ariketa praktiko bat prestatu dugu Euskal Encounterrera etorriko zaretenontzat:

Ingurune birtual bati erasotzeko proposamena:

Ideia da makina birtual bat muntatzea, VmWare ingurune batean, eta han XAmpp zerbitzaria instalatzea (Apache, MySql, Php, Perl). Han, aplikazio hauek jarriko lirateke.

CMS inguruneak:

- Joomla

- WordPress

Beste ingurune batzuk:

- FTP

- Posta-zerbitzaria

Parte hartu nahi duenak gehien gustatzen zaion inguruneko sarbide-probetan eman dezake izena. Hau izango da erronka: ingurune bakoitzaren administrazioko-zatian sartzea, eta, supererabiltzailearen pribilegioak eskuratuta, administratzaile-kontu bat sortzea norberaren izenarekin (edo zenbakiarekin, hala antolatuta baldin badaude), ziurtatuko duena urruneko ingurunera sartzea lortu zutela. 

Posta-zerbitzariaren kasuan, kontrol-panelean sartzea lortzen duenak domeinu bat sortu beharko du bere izenarekin, eta domeinu horri dagozkion administratzailearen pribilegioak dituen posta-kontu bat sortu beharko du. 

Hackinga(eta ez Crackinga) sustatzea izango denez jardueraren helburua, ezingo da sistema bota; bakar-bakarrik, erasoa egin dakioke administratzailearen pribilegioak lortu arte.

Sortzen den zerbitzu bakoitzeko web-helbide bat emango da, edo sarbide-helbide bat, FTPen eta MailServerren kasuan. 

Ingurune guztiak segurtatuta egongo dira, erraz konprometituak ez izateko. Hala ere, puntu batzuk geratuko dira “segurtatu gabe”, gehiegi ez zailtzeko, uste baitugu EuskalParty ez dagoela pentsatuta esperientzia handiko pentester eta hackerrentzat. 

Para darle más emoción a la charla "La curiosidad mató al Hacker", os proponemos que experimentéis el hacking a las siguientes páginas que hemos montado para vosotros:
 
También tenéis montados:
 
El objetivo consiste en que, los inscritos a las charlas traten de conseguir los privilegios de administración, SIN ROMPER NADA ya que dejarían a los demás sin la posibilidad de testear, que es de lo que se trata. Aquél que consiga acceder a los paneles de los Back- End's deberá hacer una captura de pantalla ( pulsando imp Pantalla del teclado) y enviar la foto a E-mail hau spam roboten kontra babestuta dago. JavaScript aktibatuta izatea behar duzu hau ikusteko. junto con sus datos.
La versión del dominio Joomla es la 3.6 que aún se encuentra en fase betatester. Si alguien descubriera el fallo será el primero en encontrarlo.Todo lo que vayan encontrando deberán enviarlo a E-mail hau spam roboten kontra babestuta dago. JavaScript aktibatuta izatea behar duzu hau ikusteko.
 
El servidor que hemos habilitado es el: ftp.retoeuskal.com
Sólo está habilitado el puerto 22, por lo que no será posible entrar por el puerto 21 ( el convencional)

El RETO de todo es:
a. O ser capaces de crear nuevas cuentas de administración
b. O encontrar un fallo por el que se pueda acceder a los paneles de control de los diferentes entornos.

Zer publikori dago zuzendua?

Ingeniaritza Informatikoko ikasleentzat, ingeniari informatikoentzat, software-enpresentzat eta segurtasun- eta pentesting-zerbitzuak eskaintzen dituzten enpresa espezializatuentzat.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Ruth Sala Ordóñez

Abokatu penalista, Delinkuentzia Informatikoan espezialista. Legalconsultors-en zuzendaria.

Espainiako eta nazioarteko zenbait segurtasun-konbentziotan hizlari jardun da; besteak beste, NoCoNName (Gaming Penal, IKT enpresen erantzukizun penala, 2015ean) eta Sextorsión, Inpatu pertsonala, enpresa-krisia 2014an), ISACA- Mobile World Centre (Enpresaren mugikorra: bi ahoko arma), Navaja Negra eta ConectaCON(Ertzaintzarekin eta eGaranterekin elkarlanean emandako hitzaldia). Zer dago segurtasunaren eremu grisean?), QurtubaCON (Begira iezadazu begietara edo gogoratu nire aurpegiaz!), Sh3llCON (Kontrako bidetik sartu haiz, adiskide). Halaber, abokatuen eta telekomunikazio-ingeniarien elkargoek eta zenbait biltzarrek antolatutako mahai-inguruetan hartu du parte.

Teknologia berrien erabilerari eta haien ondorio prozesal eta pertsonalei buruzko trebakuntza juridikoko programen garapena abokatu-elkargoetan, epailetzan eta institutuetan.

Lege-alorreko trebatzaile “Internet eta sare irekiak ikertzeko ikastaroan”. Antolatzailea:  Institut de Seguretat Pública de Catalunya (Polizia Akademia)

Irakasle laguntzaile  Bartzelonako Unibertsitateko Zuzenbide Digitaleko - IL3 Masterrean (UB). Saio hauek eman zituen

  1. StartUp % 100 teknologikoak
  2. IKTen outsourcing-a: zenbait modalitate
  3. “Agiri elektronikoak eta jarduera profesionala: segurtasun juridikoa eta konponbide praktikoak”.

Irakasle  La Salle BCN-ko Marketing Digitaleko eta Publizitate Digitaleko Masterrean

Trebatzaile  Ziberkrimenari buruzko Graduondokoan (CRIAP Institua, Portugal)

 Bartzelonako Abokatu Elkargoko Informazioaren eta Komunikazioaren Teknologien Zuzenbidea Saileko kidea

Lege-aholkulari webgune hauetan: www.lacooperactiva.es eta  www.prosamtec.com

Lege-edukien garatzaile webguneetarako eta kontratazio elektronikorako.

Genero-indarkeriaz gizartea sentsibilizatzea xede duen Asociación Minutesforwomen elkarteko lege-aholkulari eta lehendakariorde.

José Aurelio García

Hitzaldiaren aurreko ariketa eta ingurune birtuala José Aurelio Garcíak eman dizkigu. Informatika-peritua da, www.evidencias.es gunearen gerentea, eta, gainera, Asociación Nacional de Ciberseguridad y Pericia Tecnológica (ANCITE) elkarteko lehendakariordea da.

UNIX sistemen administratzaile eta irakasle aditu izan da zenbait programazio-eremu eta sistema konputazionaletan. Eskola eman du estatuko zenbait erakundetan eta erakunde pribatutan.

Web:

www.legalconsultors.es

@Ruth_legal

https://es.linkedin.com/in/ruthsala

Ordutegia: Igandea, uztailak 24, 18:00-18:45

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Serious Games: Mundua aldatzen duten bideo-jokoak

Lekua mugatua da, beraz, aldez aurretik izena eman behar da.

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Jorge Fuente Lasala

EnpresaFlying Dodos

Hitzaldiaren deskribapena:

Bideo-jokoak, planetako industria ludiko-kultural handiena izateaz gain, komunikazio-tresna bikainak dira. Jokoen interaktibitateari eta barneratze-gaitasunari esker, ikuslearen arreta erakartzea lortzen dute, eta, aldi berean, mezua esperientzia gogobetegarri batekin lotzen dute. Aisiaz haratago helburu hori duten bideo-jokoei serious games deritze.

Flying Dodos bideo-joko hezitzaileetan espezializatutako ekoizle bat da, eta kultura-, gizarte- eta ingurumen-balioa duten serious games jokoak garatzen ditu. Zenbait GGKE eta erakunde publikorentzat neurrira garatutako benetako zenbait proiekturi esker, egiazta dezakegu estrategia egokia hautatuta bitarteko ludikoak tresna onenak izan daitezkeela mundu justuago eta jasangarriago bat eraikitzen laguntzeko.

Bideoa:

Walikaleren aurkezpen-bideoa; hitzaldia, besteak beste, proiektu horretan oinarrituko da:

https://youtu.be/qZydAGDZ5Rc

Zer publikori dago zuzendua?

Publiko guztiarentzat.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Jorge Fuente Arte Ederretan eta Ikus-entzunezkoen Komunikazioan lizentziaduna (EHU) da, eta 10 urteko esperientzia profesionala du multimedia-diseinatzaile eta -sortzaile lanetan.

Bere karrera hasi zuenetik, hezkuntza-diseinuaren aldeko apustua egin du; ondorioz, erakunde askorentzat egin du lan (adibidez, Hezkuntza, Kultura eta Kirol Ministerioa eta Natura Zientzien Museo Nazionala. Duela hiru urtetik. Flying Dodos-eko gerentea eta sorkuntza-zuzendaria da. Flying Dodosek hezkuntzako bideo-jokoak ekoizten ditu, eta, besteak beste, Euskal Herriko Unibertsitatea (EHU), Alboan eta Ekologistak martxan erakundeentzat lan egin du.

Web:

http://flyingdodos.com

http://facebook.com/flyingdodos

http://twitter.com/flydodofly

Ordutegia: Igandea, uztailak 24, 19:00-19:45

 

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