Talleres
Horario de talleres*
Zona Taller 1: Opengune
Jueves 24
- 18:00 – Introducción a Strobist
Viernes 25
- 10:00 - Install party de Ubuntu GNU/Linux; da el primer paso
- 12:00 - Cocinando un videojuego
- 16:00 – Introducción a la Robótica y Programación con el minirobot mOway
- 18:00 - WiMi5: crea, publica y monetiza juegos HTML5 (17:00 Conferencia)
Sábado 26
- 12:00 – Desarrollo de videojuegos con Python
- 14:00 – Firma Digital. Privacidad y fraude del correo electrónico
- 16:00 - Iniciación al Modding
- 18:00 - Unity 101. Desarrollo de videojuegos for dummies (17:00 Conferencia)
Zona Taller 2: Enpresa Digitala
Jueves 24
- 10:00 – Móntate un sitio web completo con Wordpress en 4 horas
- 16:00 – ¿Qué información hay sobre mí en Internet? ¿Cómo lo puedo eliminar?
- 18:00 – 10 claves para aprovechar Linkedin
Viernes 25
- 10:00 – Desarrollo de aplicaciones móviles con la plataforma Cordova/Phonegap
- 16:00 – GIMP: la alternativa gratuita a Photoshop
Sábado 26
- 10:00 – Diseño de infografías con recursos gratuitos para “no diseñadores”
- 16:00 – MongoDB, el líder en bases de datos NoSQL
Domingo 27
*Este programa es provisional, y por tanto está sujeto a variaciones que se comunicarán oportunamente.
Zona Taller 1: Opengune
Idioma: Castellano
Ponente: Yuri Numerov
Descripción del taller:
Introducción a la iluminación externa en fotografía usando material low cost para obtener buenos resultados sin el alto coste del equipo profesional (Strobist).
¿A qué tipo de público está orientado?
Aficionados a la fotografía que busquen iniciarse en strobist y necesiten recomendaciónes de técnica y equipo para dar los primeros pasos.
Breve Curriculum Vitae del ponente:
Aficionado a la fotografía desde hace 8 años.
Horario: Jueves, 24 de Julio, 18:00-20:00
Install party de Ubuntu GNU/Linux; da el primer paso
Idioma: Castellano
Ponente: Joseba Martos Sanchez
Empresa: Asociación educativa Reciclanet
Twitter: http://twitter.com/reciclanet
Descripción del taller:
En este taller de hará una breve explicación de los modelos de trabajo del software libre y el valor que estos aportan en diferentes organizaciones. Posteriormente se procederá a realizar una fiesta de instalación de Ubuntu GNU/Linux en los ordenadores de los asistentes que así lo requieran.
¿A qué tipo de público está orientado?
Público en general, no se requiere ningún conocimiento técnico.
Breve Curriculum Vitae del ponente:
Mi nombre es Joseba Martos y vivo en Bermeo, un pequeño pueblo pesquero de Euskal Herria (País Vasco). Me aficioné por las nuevas tecnologías cuando me regalaron mi primer ordenador Intel 386 desechado de ABB allá por el 97. Pocos años después conocí Mandrake Linux 7.0 lo cual me condujo a ser usuario habitual de GNU/Linux, convirtiéndome en un apasionado por la libertad de la información.
Blog: http://otzarri.net/
Twitter: http://twitter.com/josebamartos
Horario: Viernes, 25 de Julio, 10:00-12:00
Idioma: Castellano
Ponente: Ramón Santamaria, Pedro Fuentes, Javier Urios
Empresa: Escuela CEV, Centro de Comunicación Imagen y sonido
Descripción del taller:
Se verá el proceso de creación y desarrollo de un videojuego en tiempo real.
¿A qué tipo de público está orientado?
Toda persona interesada en el mundo de los videojuegos.
Breve Curriculum Vitae del ponente:
Pedro Fuentes: Game Designer. Ingeniero informático con diversos postgrados a sus espaldas, como Máster en Diseño y Creación de Videojuegos, Diseño Gráfico, entre otros; su trayectoria se ve consolidada tras varios años de experiencia como diseñador y programador. Ha trabajado en diferentes compañías de videojuegos, donde ha desarrollado títulos para múltiples plataformas: PC, Mac, Nintendo 3DS, dispositivos iOS y Android.
Actualmente, compagina su labor como profesor de Game Design y Unity3D con la de diseñador de videojuegos para diferentes compañías extranjeras, así como la de coordinador y diseñador en varios proyectos independientes.
Javier Urios: Licenciado en Bellas Artes (Universidad de Barcelona), Máster en Creación de videojuegos (Universidad Pompeu Fabra). Especializado en modelado 3d, animación y concept art. Actualmente trabaja como artista para videojuegos, y es coordinador del departamento de arte en la Escuela Superior de Comunicación, Imagen y sonido CEV (Barcelona) donde imparte clases de modelado 3d, concept art, animación 2d/3d y render.
Ramon Santamaria: Ingeniero en electrónica. Desarrollador de videojuegos con más de 8 años en el sector. Actualmente es coordinador del departamento de programación en la Escuela Superior de Comunicación, Imagen y sonido CEV (Barcelona) donde imparte clases.
Horario: Viernes, 25 de Julio, 12:00-16:00
Introducción a la Robótica y Programación con el minirobot mOway
Idioma: Castellano
Ponentes:
Sergio Martin Urquijo - Nuncy Gómez García
Empresa: Edurobotic
Facebook: www.facebook.com/edurobotic
Twitter: twitter.com/edurobotic
Descripción del taller:
mOway es un pequeño robot autónomo programable diseñado principalmente para realizar aplicaciones prácticas de robótica móvil.
El robot mOway está dotado de una serie de sensores que le ayudarán a desenvolverse en un entorno real. A su vez cuenta con un grupo motor que le permitirá desplazarse sobre el terreno. Todos estos periféricos están conectados a un micro-controlador que será el encargado de gobernar el robot.
Nuestro objetivo de hoy, es conocer un poco el robot mOway, que es programar o crear un programa y el entorno de programación mowayworld. Al finalizar el taller, habremos conseguido programar un robot defensor como el del siguiente video:
http://www.youtube.com/watch?v=adekaEM40AM
Será necesario acudir con su propio ordenador y tener instalado el programa MowayWorld, el cual se puede descargar libremente.
Versión para windows:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39084186/moway_pack_setup_v3.1.3.exe
Versión para Linux:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/177559580/mowaypack.3.1.4.tar.gz
Videos:
https://www.youtube.com/watch?v=3xieO42gBV8
¿A qué tipo de público está orientado?
Indiferente.
Breve Curriculum Vitae del ponente:
- Sergio Martín (Ingeniero Técnico Industrial):
El mundo de la programación ha sido desde siempre su “pasión oculta”. Comenzó como formador de “nuevas tecnologías” y tras un paso de diez años por la peritación de siniestros, se ha volcado en el proyecto EDUROBOTIC, desde donde se fomenta la pasión por la programación y la robótica entre los más jóvenes.
- Nuncy Gómez (Ingeniera Informática y certificada por el PMI como Project Management Professional):
Comenzó su carrera profesional como docente y formadora, pasando posteriormente al campo de la programación, primero como analista y posteriormente como gestora de proyectos. Actualmente, además del Project Management, dedica sus esfuerzos al proyecto EDUROBOTIC
Horario: Viernes, 25 de Julio, 16:00-18:00
WiMi5: crea, publica y monetiza juegos HTML5
Idioma: Castellano
Ponente: Francisco Javier (Kiko) Almeida
Empresa: WiMi5
twitter: @wimi_5
Descripción del taller:
Taller práctico precedido de una ponencia a las 17:00 horas.
El taller será una introducción al uso de WiMi5 como plataforma para crear, publicar y monetizar juegos HTML5. Esta plataforma dispone de una herramienta de creación de juegos que permite desarrollar juegos de forma visual mediante visual scripting, sin la necesidad de escribir código. El taller mostrará el uso de las zonas de Edición de escenas y de Edición de lógica de la herramienta de creación de juegos. También se mostrará cómo se pueden incorporar y gestionar bienes virtuales dentro del juego para poder monetizarlo. Por último se explicará como se puede publicar un juego con WiMi5 en varias tiendas de juegos.
En el taller se darán las claves para conseguir 10.000 jugadores gratis para los mejores juegos creados con WiMi5.
También será necesario que los participantes en el taller dispongan de un portátil con conexión a Internet y un navegador moderno (recomendamos Chrome).
https://www.youtube.com/watch?v=XeQLWBxXvWg
https://www.youtube.com/channel/UCYru-7NhlRM1SfvnyZIuA2g
¿A qué tipo de público está orientado?
Desarrolladores de videojuegos, tanto programadores como creativos, diseñadores y en general personas interesadas en la creación interactiva.
Breve Curriculum Vitae del ponente:
Francisco Javier Almeida, Licenciado en Ingeniería Informática por la Universidad de Deusto de Bilbao (2000). Tiene una experiencia laboral de más de 13 años en el sector de los videojuegos, inicialmente en Interocio Digital Services S.L. y posteriormente en Tecnalia. Actualmente es CTO en WiMi5 Development S.L.. Su experiencia profesional se ha centrado principalmente en el desarrollo de plataformas de juegos sociales online, inicialmente basados en tecnolgia JAVA y actualmente en el nuevo standar HTML5.
twitter: @fralmeih
Horario: Viernes, 25 de Julio, 18:00-20:00
Desarrollo de videojuegos con Python
Idioma: Castellano
Ponente: Alejandro García Ruiz
Descripción del taller:
En este taller aprenderemos a desarrollar videojuegos utilizando el lenguaje de programación Python.
Python es un lenguaje de propósito general que se está haciendo cada vez más popular por su sintaxis clara y concisa.
El objetivo de este taller es aprender Python mediante una breve introducción y cómo utilizar la librería Pygame para desarrollar videojuegos. Pygame es una sencilla pero potente librería para desarrollar videojuegos 2D profesionales de manera muy rápida.
Dedicaremos parte del taller a desarrollar un videojuego sencillo paso a paso.
Se recomienda a los participantes traer el ordenador con Python 2 y Pygame instalados:
https://www.python.org/download/
http://www.pygame.org/download.shtml
¿A qué tipo de público está orientado?
Orientado a público con conocimientos de programación básicos, no es necesario ningún conocimiento sobre Python o desarrollo de videojuegos.
Breve Curriculum Vitae del ponente:
21 años, Ingeniero informático y Pythonista desde hace 4 años interesado en el desarrollo de videojuegos.
Twitter: https://twitter.com/AlexOteiza
Horario: Sábado, 26 de Julio, 12:00-14:00
Firma Digital. Privacidad y fraude del correo electrónico
Idioma: Castellano
Ponente: Carlos Sánchez Santos
Empresa: Asociación para la Cualificación y el Aprendizaje Permanente BILBAODIGITAL
Descripción del taller:
El taller constará de una primera parte teórica con varias demostraciones de los peligros de establecer comunicaciones sin unas mínimas medidas de seguridad. La segunda parte la utilizaremos para firmar/cifrar correos electrónicos y documentos digitales.
¿A qué tipo de público está orientado?
Breve Curriculum Vitae del ponente:
Carlos Sánchez Santos. Auditor de sistemas de la información. CCNA – Ethical Hacker – Red Hat Certified System Administrator – FTSAI.
Horario: Sábado, 26 de Julio, 14:00-16:00
Iniciación al Modding: casecon (y un poco de casemod)
Idioma: Castellano
Ponentes:
Jose Francisco Guzman Gutierrez (camulodunum) - Jose Maria Guzman Anoria (anoria)
Descripción del taller:
El taller se centrará en preparar al oyente para poder crear su primer Modding desde 0, y sin conocimientos previos (aunque conocimientos básicos como qué es una placa base, como soldar, etc... serán de ayuda).
Para ello, dividiremos el taller en 3 partes:
1º Breve introducción de qué es el modding, el fenómeno en las lanparty, y los tipos de modding que se pueden realizar.
2º Tratamiento de materiales. Hablaremos de los 3 más usados en modding: madera, metal y metacrilato y enseñaremos al público de forma práctica cómo deben de ser usados, cortados, tratados o qué hacer si se cometen errores como rallar un metacrilato.
3º Por último, trateremos el proceso creativo de un modding, es decir, como pasar de una idea inicial o la simple intención de hacer un modding, hasta un producto ya terminado y completamente funcional, teniendo en cuenta cosas como el presupuesto, las dimensiones, etc...
¿A qué tipo de público está orientado?
Todo tipo de personas que quieran aprender a como realizar modding y unirse a la comunidad de modders española.
Personas sin conocimientos previos de modding.
No son necesarios requisitos previos.
Breve Curriculum Vitae de los ponentes:
Equipo Modder desde 2011, ha realizado varios proyectos de modificaciones a pc en cuanto a diseño o rendimiento.
2 modding hasta la fecha, siendo el último, Piramide PC, sub-campeón en el future tournament.
El equipo formado por 2 integrantes, anoria, especializado en el tratamiento de materiales, y camulodunum, encargado de software,hardware y electrónica.
Horario: Sábado, 26 de Julio, 16:00-18:00
Unity 101. Desarrollo de videojuegos for dummies
Idioma: Castellano
Ponentes:
Jose Antonio Santano González - Roberto Sueiro Ventoso
Empresa: WhootGames S.L.
Descripción del taller:
Taller práctico precedido de una ponencia a las 17:00 horas.
El objetivo de la ponencia es dar una breve introducción al motor gráfico Unity tanto para los programadores como para los no programadores. Dar una visión de donde encaja Unity en la industria actual y técnicas para el desarrollo eficiente de videojuegos.
Se impartirá basándose en pequeñas diapositivas con contenido muy escueto y una ampliación más elaborada de palabra.
¿A qué tipo de público está orientado?
Está orientada a toda la gente interesada en aprender a desarrollar videojuegos tanto en 3D como en 2D. Para la gente que quiera aprender a utilizar el motor gráfico Unity (Tanto programadores como no programadores) e incluso a la gente con escasos conocimientos de Unity con un interés en profundizar o aclarar sus conocimientos.
Breve Curriculum Vitae de los ponentes:
Jose Antonio Santano González:
- 22 años. (11/06/1992)
- Estudiante de ultimo curso del grado de ingeniería informática del Software en la universidad de Oviedo
- Backend Developer en CiC. Febrero 2013 – Agosto 2013
- Mantenimiento de servicios informáticos en la universidad de Oviedo. Septiembre 2013 – Enero 2014
- Lead Programmer en Whootgames. Marzo 2014 – Actualidad
https://www.linkedin.com/profile/view?id=202137770&trk=nav_responsive_tab_profile
https://www.facebook.com/joseantonio.santano.9
Horario: Sábado, 26 de Julio, 18:00-20:00
Zona Taller 2: Enpresa Digitala
Móntate un sitio web completo con Wordpress en 4 horas
Si estás interesado en participar en el taller inscríbete aquí.
Idioma: Castellano
Ponente: Dani Reguera Bakhache
Empresa: Mondragon Unibertsitatea – Escuela Politécnica Superior
Descripción del taller:
La presencia de las empresas en internet es hoy en día una necesidad prácticamente ineludible. Sin embargo muchas pequeñas y medianas empresas no pueden abordar desarrollos personalizados para su sitio web, por limitaciones de tiempo y dinero. Sin embargo ello no significa que no podamos utilizar soluciones estandarizadas con algunas personalizaciones, cubriendo gran parte de los elementos esenciales de un sitio web construido a medida.
Una de las soluciones estandarizadas más utilizadas es la plataforma WordPress, que combina la simplicidad de funcionamiento con la versatilidad de sus complementos. Si bien inicialmente sólo se utilizaba como plataforma de blogs, a día de hoy es capaz de construir sitios web sencillos con una sencillez y rapidez inigualable, con una calidad más que probada.
En este curso se trabajará con la plataforma WordPress para construir uno o varios sitios web estáticos de forma rápida y sencilla, sin necesidad de conocer programación de HTML o CSS.
¿A qué tipo de público está orientado?
Responsables de marketing, comunicación o páginas web de pequeñas y medianas empresas, interesados en construir un sitio web de forma sencilla y rápida para lanzar o mejorar su presencia en internet.
Breve Curriculum Vitae del ponente:
Ingeniero Informático de formación he centrado mi carrera profesional en el desarrollo de proyectos en Internet, especialmente con Python/Django, PHP (Wordpress/Drupal) y JavaScript.
Desde 2012 trabajo como profesor e investigador en el departamento de Electrónica e Informática de la Universidad de Mondragón, en el grupo de Telemática, desarrollando proyectos en el área de Marketing Digital, especializándome en desarrollo web, rendimiento web, eCommerce, usabilidad y arquitectura de la información. También formo parte del equipo de I+D del área de telemática, desarrollando diferentes proyectos de investigación para el Gobierno Vasco.
Dentro del área de formación continua de Mondragon Unibertsitatea, imparto formación en áreas de desarrollo web, ecommerce, rendimiento web, desarrollo para móviles, marketing digital, arquitectura de información y usabilidad.
http://www.linkedin.com/in/danireguera
Horario: Jueves, 24 de Julio, 10:00-14:00
¿Qué información hay sobre mí en Internet? ¿Cómo lo puedo eliminar?
Si estás interesado en participar en el taller inscríbete aquí.
Idioma: Castellano
Ponente: Ane Bilbao Carrasco
Empresa: Mondragon Unibertsitatea
Descripción del taller:
¿Qué es la reputación online?
¿Cómo puedo cuidar mi reputación en Internet?
El derecho al olvido en Internet.
¿A qué tipo de público está orientado?
Dirigido a profesionales y al público en general.
Breve Curriculum Vitae del ponente:
Ingeniera en Informática por la Universidad de Barcelona. Trabaja como profesora en la Universidad de Mondragón en la formación profesional de las empresas en el ámbito del Marketing Digital y el Social Media.
Twitter @bilbitx
http://mukom.mondragon.edu/socialmedia/
Horario: Jueves, 24 de Julio, 16:00-18:00
10 claves para aprovechar Linkedin
Si estás interesado en participar en el taller inscríbete aquí.
Idioma: Castellano
Ponente: Ane Bilbao Carrasco
Empresa: Mondragon Unibertsitatea
Descripción del taller:
Linkedin se ha consolidado como la red social profesional con mayor presencia en prácticamente todo el mundo. Es "la red social para los profesionales". Más allá de ser una plataforma en la que podemos colgar nuestro currículum vitae online, Linkedin puede ser una buena herramienta para mejorar nuestra visibilidad online, consolidar y aumentar nuestra red de contactos e intercambiar conocimiento y experiencias con otros profesionales.
En este curso se pretende que los asistentes conozcan y puedan aplicar las posibilidades fundamentales que ofrece Linkedin para los profesionales.
¿A qué tipo de público está orientado?
Este curso está dirigido a aquellos profesionales de cualquier ámbito que estén interesados en conocer Linkedin y para que puedan utilizarlo. Es muy recomendable que los asistentes hayan creado su cuenta en Linkedin antes del curso.
Breve Curriculum Vitae del ponente:
Ingeniera en Informática por la Universidad de Barcelona. Trabaja como profesora en la Universidad de Mondragón en la formación profesional de las empresas en el ámbito del Marketing Digital y el Social Media.
Twitter @bilbitx
http://mukom.mondragon.edu/socialmedia/
Horario: Jueves, 24 de Julio, 18:00-20:00
Desarrollo de aplicaciones móviles con la plataforma Cordova/Phonegap
Si estás interesado en participar en el taller inscríbete aquí.
Idioma: Castellano
Ponentes:
Luis Artola García - Guillermo Gutierrez Almazor
Empresa: Bunt Planet S.L.
Descripción del taller:
Taller esencialmente práctico donde el asistente construirá una aplicación móvil de principio a fin. Durante el proceso podrá experimentar con las distintas situaciones que se pueden producir en el día a día de una aplicación de éstas características. Para construir esas aplicaciones se usará el Framework Phonegap/Cordova.
¿A qué tipo de público está orientado?
Programadores que quieran desarrollar aplicaciones móviles. Se requiere algunaexperiencia previa con aplicaciones en html y javascript (al menos jquery).
Breve Curriculum Vitae de los ponentes:
Hemos desarrollado aplicaciones para iphone/android en javascript/phonegap como Erlea o Ingeniariak. Además, desarrollamos aplicaciones de escritorio en navegador tanto en Backbone Marionette como AngularJS.
https://twitter.com/artolamola
Horario: Viernes, 25 de Julio, 10:00-14:00
GIMP: la alternativa gratuita a Photoshop
Si estás interesado en participar en el taller inscríbete aquí.
Idioma: Castellano
Ponente: Gorka Rodrigo del Solar
Empresa: Irontec – Internet y Sistemas sobre GNU LInux
Descripción del taller:
El objetivo del curso es dotar a los alumnos de conocimientos básicos sobre GIMP, explicando su funcionamiento, herramientas, formatos y las posibilidades que brinda al los diseñadores. Se realizarán ejercicios y ejemplos para ilustrar la dinámica de uso durante el mismo.
Tras el curso, se espera que el alumno haya adquirido las capacidades adecuadas para poder editar fotos de forma autónoma con GIMP.
¿A qué tipo de público está orientado?
Personas interesadas en la introducción y el aprendizaje en el diseño gráfico. Diseñadores, publicistas, arquitectos de información, editores gráficos, usuarios domésticos.
Breve Curriculum Vitae del ponente:
Gorka Rodrigo es Ingeniero Técnico en Informática por la universidad de Deusto, completó su formación con diversos seminarios técnicos y de gestión de empresa.
Socio fundador de la empresa Irontec: Internet y Sistemas sobre GNU / Linux en el año 2003. Desde entonces ejerce de Director Comercial de la consultora Bilbaina.
Horario: Viernes, 25 de Julio, 16:00-20:00
Diseño de infografías con recursos gratuitos para “no diseñadores”
Si estás interesado en participar en el taller inscríbete aquí.
Idioma: Castellano
Ponente: Daniel Arrilucea
Descripción del taller:
Las infografías son representaciones gráficas de datos e información muy extendidas hoy día en todo tipo de medios. Se trata de gráficos muy útiles a la hora de trasmitir conceptos difíciles y son realmente buenas para transmitir conocimientos de una forma más eficaz que empleando solo texto y números.
Existen diversos recursos y aplicaciones con versiones gratuitas en Internet que permiten la creación de infografías de una forma muy sencilla sin la necesidad de conocimientos previos y sin ser diseñador.
Los objetivos del curso se conseguirán a través de la práctica, sobre una introducción teórica se irán aplicando los diferentes conocimientos, de forma que se asimilen a través de ejemplos directamente en el ordenador.
¿A qué tipo de público está orientado?
Todo tipo de profesionales “no diseñadores” que necesiten representar información y datos de forma visual a través de herramientas y recursos de uso sencillo fáciles de aprender.
Breve Curriculum Vitae del ponente:
He trabajado durante más de 15 años en consultorías informáticas y empresas de servicios de Internet. Actualmente soy profesional independiente y formador en temas relacionados con las nuevas tecnologías.
Perfil profesional: http://www.linkedin.com/in/daniarrilucea
Tumblr personal: http://bolishe.tumblr.com
Twiiter https://twitter.com/bolishe
Horario: Sábado, 26 de Julio, 10:00-14:00
MongoDB, el lider en bases de datos NoSQL
Si estás interesado en participar en el taller inscríbete aquí.
Idioma: Castellano
Ponente: Aimar Rodriguez Soto
Empresa: DeustoTech, MORElab
Descripción del taller:
También se explorará el uso de MongoDB presentando las diferentes funcionalidades que ofrece y dando ejemplos prácticos sobre el uso del mismo. También se presentarán algunas alternativas a Mongo y en qué beneficios puede traer a sus usuarios. El objetivo del taller es presentar y explorar MongoDB, la base de datos NoSQL más popular actualmente. En este taller se introducirá el concepto de bases de datos NoSQL, además de presentar sus ventajas y compararlos con otros sistemas de bases de datos, como los relacionales.
¿A qué tipo de público está orientado?
Orientado a cualquier publico interesado, sin embargo, algo de conocimiento de JavaScript vendria bien, aunque no es necesario.
Breve Curriculum Vitae del ponente:
Estudiante de ingenieria informatica, con experiencia en el desarrollo de proyectos web. Experiencia en el desarrollo web usando diferentes tecnologias, incluyendo MongoDB.
Twitter: @aimarrodr
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/aimarrod
Horario: Sábado, 26 de Julio, 16:00-20:00
MailChimp: email marketing más social, abierto y colaborativo
Si estás interesado en participar en el taller inscríbete aquí.
Idioma: Castellano
Ponente: Daniel Arrilucea
Descripción del taller:
El emailing es una de las técnicas de comunicación con el cliente que, a pesar del SPAM y de cierta saturación, sigue teniendo grandes resultados. Las newsletter son todavía un componente vital de los planes de marketing, sigue siendo la forma más directa de marketing de uno a uno y de fidelización de cliente y la más rentable en la promoción de productos y servicios.
La integración del email marketing y medios sociales supone mayores oportunidades a la hora de crear contenidos que inicien conversación y animen a compartir en plataformas sociales como Twitter, Facebook o Linkedin.
MailChimp es una plataforma de email marketing con la que es sencillo diseñar excepcionales campañas de email, compartirlas en Redes Sociales e integrarlas en nuestros servicios web. Incluye la gestión de datos de cliente, la segmentación de envíos y unas potentes herramientas de informes y reportes de resultados.
MailChimp dispone de un servicio gratuito de envíos de hasta 12.000 mensajes mensuales a un máximo de 2.000 usuarios suscriptores, para necesidades mayores existen planes avanzados e incluso a medida.
¿A qué tipo de público está orientado?
Empresarios, profesionales y emprendedores con necesidad de implementar un servicio de envíos periódicos a través de email como base de comunicación y relación con el cliente.
Breve Curriculum Vitae del ponente:
He trabajado durante más de 15 años en consultorías informáticas y empresas de servicios de Internet. Actualmente soy profesional independiente y formador en temas relacionados con las nuevas tecnologías.
Perfil profesional: http://www.linkedin.com/in/daniarrilucea
Tumblr personal: http://bolishe.tumblr.com
Twiiter https://twitter.com/bolishe
Horario: Domingo, 26 de Julio, 10:00-14:00