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Halo Reach
Descripción: En el año 2552 la humanidad mantiene una guerra con el Covenant. Noble 6, un super soldado miembro del Equipo "Noble" lucha en la batalla de la colonia humana de Reach. Lo interesante de el juego es que puedes personalizar a tu SPARTAN, y usarlo en todos los modos de juego, incluso en campaña. Contiene un editor de mapas FORGE, para crear tus propios escenarios. Tipo de Competición: bracket doble BO3, semifinales y final losers BO5 y GranFinal a BO7 Versión: XBOX 360 última disponible. Normativa: Se jugará el tipo MLG (Major League Gaming) Se jugará con el personaje predeterminado, sin efectos ni armaduras. Cada equipo escogerá un mapa, si hay que jugar el tercer partido el mapa será de mutuo acuerdo, si no hay acuerdo elegirá el organizador. En caso de empate se jugará otro partido, hasta lograr un ganador. Se jugará en modo Slayer hasta la Final, que se podrá escoger modo Captura de bandera si los dos equipos están de acuerdo, en uno o varios enfrentamientos. El equipo que no esté en su sitio a la hora del encuentro quedará descalificado. Perfil oficial de la mlg: http://www.bungie.net/stats/reach/fileshare.aspx?player=MLG%20Gametypes Si quereis ver el tiempo de respawn de cada arma y las armas de cada mapa y mejoras disponibles: http://www.majorleaguegaming.com/mlg/halo-reach-settings
MAPAS
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TEMA SLAYER
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MLG CTF
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Countdown*
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SI
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5 banderas
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Sanctuary*
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SI
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3 banderas
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Zealot*
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SI
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5 banderas
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Element*
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SI
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5 banderas
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Android*
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SI
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5 banderas
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Redemption*
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NO
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5 banderas
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Configuración para los modos de juego disponibles
Las opciones listadas a continuación son cambios realizados a partir de la configuración por defecto de cada variante del juego.
Opciones generales:
Estas opciones serán aquellas que todos los modos de juego tienen en común:
Parámetro
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Valor
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Arma primaria
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DMR
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Arma secundaria
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Ninguna
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Ritmo de recarga de la salud
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0% (No se recarga)
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Modificador de cuerpo a cuerpo
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75%
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Equipamiento inicial1
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Esprintar
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Velocidad del jugador
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110%
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Altura de salto
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110%
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Gravedad del jugador
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150%
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Sensor de movimiento (radar)
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Sin radar
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Nombre equipamiento 1 (Arma)2
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Francotirador (DMR)
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Nombre equipamiento 2 (Arma)2
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Vigilante (Rifle aguijoneador)
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Penalización por suicidio o traición
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Ninguna
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Al nacer tendrás la habilidad inicial deshabilitada, hasta que pasen 5 segundos.
Opciones de Asesino por Equipos (Team Slayer):
En esta variante clásica de juego gana el equipo que consiga primero 50 bajas enemigas -o el mayor número-, antes de que finalice el tiempo establecido. Las reglas para esta modalidad son las siguientes:
MLG Team Slayer v5
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Puntación para ganar
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50 muertes
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Cambio de equipo
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Desactivado
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Tiempo límite
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15 Minutos
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Rasgos cuando se tiene la mejora personalizada (ritmo de recarga del escudo)*
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50% más lento
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Rasgos cuando se tiene la mejora personalizada* (Resistencia al daño)
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200%
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(*) Las mejoras personalizadas solo aparecen en Android y en asesino por equipos en Countdown.
Opciones de Capturar la bandera (CTF):
En esta variante clásica de juego existen 2 banderas (una roja y otra azul), coincidentes con la base de cada equipo. El equipo vencedor será aquél que consiga capturar la bandera enemiga el mayor número de veces antes de que finalice el tiempo (15 minutos); pudiendo realizar un máximo de 3 ó 5 capturas (según el modo de juego). Los dos modos disponibles son los siguientes:
MLG 5 CTF v5
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Puntuación para ganar
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5 capturas
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Tiempo para devolver la bandera
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3 segundos
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Tiempo de recopilación de la bandera
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15 segundos
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Tiempo límite
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15 minutos
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Muerte Súbita
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2 minutos
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Tiempo de reaparición
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10 segundos
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Modificador de daño
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75%
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MLG 3 CTF v5
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Puntuación para ganar
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3 capturas
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Tiempo para devolver la bandera
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Se devuelve sola
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Tiempo de recopilación de la bandera
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15 segundos
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Tiempo límite
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15 minutos*
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Bandera en casa
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No
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Muerte Súbita
|
2 minutos
|
Tiempo de reaparición
|
10 segundos
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Modificador de daño
|
75%
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Observaciones: A esta normativa la complementa la normativa general La organización no se hace responsable del material de los usuarios, de la pérdida o mal uso del mismo. Colaboraron en la redacción de la normativa: Argosh (Dementes) y Dshot (Giants) En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.
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