Euskal Encounter

BEC Bizkaia 22-25 July 2010
euskaltel fundazioa
"My goal is to create games that almost retreat into the background.
I'm interested in bringing them back to their role as a social facilitator,
the way party games help people to interact.
The game should be secondary to the social interaction between the players."
— Nolan Bushnell, Atari founder

Blogocio: ¿La segunda edad de oro del software español?
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videojuegosAlejandro

Idioma: CastellanovideojuegosRaul

Ponentes: Milktone Studios (Alejandro González),
Delirium Studios (Arturo Monedero),
Animatu(Jose María Martínez),
Delirium Studios (Iván Armada),
Blogocio Media (Raul Millán)

Horario: Viernes, 23 de julio, 13:30

Descripción de la ponencia:

Moderado por los chicos de la Red Blogocio y con la intervención de varios directores de estudios nacionales de desarrollo, esta ponencia pretende resolver todas vuestras dudas sobre la industria nacional de desarrollo de videojuegos.

En la primera hora de la mesa redonda se tratará el estado actual, pasado y futuro, del desarrollo de videojuegos en nuestro país. ¿Dónde estábamos hace 5 años? ¿Cómo estamos actualmente? ¿Qué futuro nos puede esperar?…

 

En la segunda hora, resolveremos las dudas de cualquier persona que quiera montar su propio estudio de desarrollo. ¿Qué aprendo para empezar a desarrollar un videojuego? ¿Cuánto cuesta hacer un videojuego y como lo financio? ¿Cómo encuentro la idea y como se si es realmente buena? ¿Por qué es tan importante terminar el primer juego? ¿Cómo aprovechar la web 2.0 y las nuevas tecnologías?

 

Empresas a la que pertenecen: Milktone Studios,
Delirium Studios,
Blogocio Media SL,

Animatu

 

Video:



Sitio Web: http://blogocio.net

 

Fotos de Euskalencounter 17 flickr.com

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