Euskal Encounter 12 - BEC Bizkaia 2004 join the family!
Last update: 31-Aug-2004

Hack It

Resultados

  1. Canal #crackers
  2. Avenger
  3. NavarHack

Las normas para el concurso de hacking o asalto al sistema de este año son los siguientes:

  1. Para participar es necesario estar previamente registrado. Se ha habilitado una página en la extranet al efecto donde podrá registrarse cualquier participante de la party.
  2. Para que un nivel contabilice como resuelto, se deberá enviar un email cifrado usando esta clave a hackit@euskal.org explicando cómo se ha conseguido superar el nivel de forma detallada. El administrador del hackit responderá ese email informando si la descripción es correcta o no lo es. Todo correo no cifrado con esa clave no será tenido en cuenta.

    NOTA: Si no sabes enviar un correo cifrado, tienes información al respecto en: Windows, Linux.

  3. Gana la persona o equipo que haya resuelto el mayor número de niveles correctamente y en orden antes del domingo a las 12am. En caso de haber varias personas o equipos que hayan acabado todos los niveles antes de esa fecha, se tendrá en cuenta quién terminó el primero el último nivel correctamente.
  4. Proporcionar pistas a otros usuarios del reto supondrá la descalificación inmediata del grupo o equipo involucrado.
  5. Todas las pruebas pueden resolverse sin recurrir a la fuerza bruta contra el servidor, utilizando el ingenio. Se descalificará automáticamente a todo aquel que utilice ataques de fuerza bruta y de diccionario contra el servidor.
  6. También serán motivo de descalificación todos los intentos de perjudicar la participación del resto de concursantes, ataques de Denegación de Servicio, destrucción o modificación de niveles, etc. así como intentos de obtener información adicional del servidor mediante acceso físico al mismo. Se trata de romper los niveles propuestos, no el propio servidor del reto (esto último es importante, tenedlo en cuenta a la hora de lanzar un ataque).

    En definitiva, el reto se basa en una serie de niveles que deberán ser resueltos con ingenio y técnica y que habrá que enviar resueltos (tal y como se especifica en el punto 2) para que contabilicen dentro del concurso. Es posible participar sin afan de concursar obviando las explicaciones detalladas por email al organizador del concurso, aunque en ese caso el participante quedará fuera de los premios.

  7. La participación en el reto supone la aceptación de todas las condiciones anteriores.

Premios

Pos.Premio
300 €
150 €
75 €
Euskaltel: batzen gaituena - lo que nos une

Party extranet

Occupation map

Sponsors

SPRI - Sociedad para la Promoción y Reconversión Industrial
BBK - Bilbao Bizkaia Kutxa
Bizkaiko Foru Aldundia - Diputación Foral de Bizkaia
GameGune: Euskal Encounter game competition
CPL Summer 2004 Extreme Championship
Euskalamiga Party System 1.2.4

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