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Programa de la party
Jueves 22
10:00 |
Comienzo de la party
Proyecciones Escena |
11:00 |
Cierre de inscripciones juegos amateur |
13:00 |
Presentación de jurados de la Escena |
16:00 |
Fast Coding (1h) |
17:30 |
Fast 2D (1h) |
19:00 |
Deadline: chiptune, multicanal, pixelado, gráficos 3d |
22:00 |
Proyección de las competiciones
A continuación: proyección de demos |
Viernes 23
10:00 |
Diana
Reproducción de música escener |
11:00 |
Proyecciones |
13:00 |
Presentación de jurados de Modding |
16:00 |
Fast 3D |
17:30 |
Comienzo de Scripting |
18:00 |
Deadline Real Time Battle |
18:30 |
Deadline modulos, high quality, gráficos 2d, animación 3D y wild |
19:00 |
Acto oficial |
20:30 |
Comienzo de Hackit |
21:00 |
Proyección de competición de Real Time Battle |
22:00 |
Proyección de competiciones de escena
A continuación: proyección de demos |
Sábado 24
10:00 |
Diana
Reproducción de música escener |
11:00 |
Proyecciones |
12:30 |
Reunión de jurados de gráficos 2D y gráficos 3D |
13:00 |
Reunión de jurado de música |
13:30 |
Comida del Software Libre |
16:00 |
Fast music (1h) |
17:30 |
Deadline scripting y desarrollo de juegos (GameDev) |
19:00 |
Deadline demos, 64k, 4k |
22:00 |
Proyección de competiciones de escena
A continuación: proyección de demos |
Domingo 25
10:00 |
Diana
Reproducción de música escener |
11:00 |
Proyecciones |
12:00 |
Deadline Hackit |
12:30 |
Reunión de jurado de demos |
13:00 |
Reunión de jurado de modding |
14:00 |
Deadline votos de jurados |
15:00 |
Proyección de demos |
17:00 |
Ceremonia de entrega de premios |
19:00 |
Fin de la party
Desconexión de la red de datos y potencia eléctrica |
Juegos Amateur
Las inscripciones se cerrarán el jueves 22, a las 11:00.
Las rondas se jugarán de 10 a 14 y de 16 a 21. Los horarios dependerán
de cada juego y se harán públicos en el transcurso de la party.
Game Gune
Las partidas de la GameGune se realizarán de 10 a 14 y de 15 a 21.
El horario concreto de las rondas/emparejamientos se irá dando durante
el transcurso de la competición.
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