Real Time Battle

RealTimeBattle es un juego de IA (Inteligencia Artificial) en el que se debe programar el comportamiento de un robot para que este luche, de la mejor forma posible, en una arena (área de combate) contra otros robots programados a su vez por otras personas.

El proyecto comenzó en Agosto del 98 inspirado en RobotBattle, un juego muy interesante que usamos hace unos años. Esa version de Robot Battle, de todas formas, tiene algunas pegas: solo esta disponible en Windows y los Robots son escritos en un lenguaje propio, lo cual limita las posibilidades de escribir Robots inteligentes. RobotBattle ha estado desde entonces en desarrollo, pero aún no está disponible en otros sistemas operativos. Por lo tanto, decidimos hacer un juego de programacion en UNIX, que hace uso de las caracteristicas de un SO moderno.

Puedes conseguir Real Time Battle y leer documentación e informacion adicional en su sitio web.

Normas Generales

Horario

Puedes consultar la hora de la deadline y la proyección de RTB en el programa de la party.

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