Conferencias

A+ A A-

Conferencias

Un año más, la Euskal Encounter te ofrece, de forma gratuita, las más interesantes conferencias.

Bizkaia: 100.4 FM
Gasteiz: 99.8 FM

www.gestionaradio.eu

EuskaDigital te ofrece en directo las conferencias de la Euskal Encounter

 

 

HORARIO DE CONFERENCIAS*

Jueves 23

11:00 – Data Mining – Machine Learning (Jornada Enpresa Digitala)

13:00 – Impresión 3D: Proyectos Solidarios

14:00 - Dominio .EUS: Cómo abordar con éxito la migración web

16:00 – Mejora la motivación de tus usuarios con Gamificación (Jornada Enpresa Digitala)

18:00 - Cómo afrontar una migración o mantenimiento de un sistema legado (Jornada Enpresa Digitala)

20:00 - Introducción a la Simulación de Vuelo Profesional

 

Viernes 24

11:00 - Obligaciones Legales en el Comercio Electrónico

12:00 - Introducción a Android a través de los Beacons

13:00 - El maridaje de la Gamificación, Coaching y nuevas tecnologías para mejorar las relaciones de pareja

15:00 - Entre explosiones y cáscaras de plátano: Creando Baboon!®

16:00 – Jugando con nuestra salud

17:00 – Seguridad y cifrado del Correo electrónico con Zimbra, OpenPGP y S/MIME

18:00 – IVAO: Pilotos y controladores aéreos virtuales en la mayor red internacional online de simulación

19:00 - Adelanto del BIME Hack Day 2015 by Hobbiespot

20:00 – OPEN PYMES. “Soluciones Open Source para la PYME”

 

Sábado 25

12:00 - El desarrollo de las grandes ideas

13:00 - Los videojuegos en la educación

15:00 – Sistemas de control y robótica orientado a los más pequeños, ¿el futuro o moda?

16:00 - Rompiendo las reglas: código arbitrario en juegos de consola

17:00 - Videojuegos: entreteniendo legalmente

18:00 - Cómo atacar y proteger las redes inalámbricas de tu hogar y negocio

19:00 - ¿Tienes una idea? Software y Hardware GRATIS

20:00 - Comercialización de un juego de mesa desde cero

 


*Este programa es provisional, y por tanto está sujeto a variaciones que se comunicarán oportunamente.


 

 

Data Mining – Machine Learning (Jornada Enpresa Digitala)  

Las plazas son limitadas, por lo que es necesario inscribirse previamente aquí.

Idioma: Castellano

Ponente: Ibon B. Salbidegoitia Garcia

Empresa: Meteo for Energy

Descripción de la ponencia:

Los sistemas de predicción son técnicas que construyen y estudian nuevas previsiones a través de una rama de la inteligencia artificial denominada aprendizaje automático (Machine learning).

Estos sistemas de aprendizaje automático están capacitados para realizar predicciones como errores en fabricación, previsiones del sistema eléctrico, predicciones meteorológicas, estimación de precio de una vivienda, detección de spam, detección de texto a mano alzada, detección de fraude... mediante una alimentación de datos de experiencia.

El aprendizaje automático ofrece la capacidad de aprendizaje a una máquina para lograr realizar predicciones con precisión sobre sistemas nuevos que no se hayan dado en situaciones anteriores.

Para ello, el aprendizaje automático hace uso de diferentes técnicas como modelos estadísticos, redes neuronales (ANN), maquinas de vectores soporte (SVM) o herramientas de agrupamiento (clusters) para poder predecir situaciones en base a la experiencia obtenida.

¿A qué tipo de público está orientado?

Introducción a técnicos interesados en el mundo de Data-mining, Machine-Learning, Inteligencia Artificial y redes neuronales.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Fundador y Directo de Tecnología de la Empresa Meteo for Energy.

6 años en el sector de las energías renovables dando servicio para la optimización e integración de las tecnologías renovables.

Master en Meteorología

Licenciado en Física

Horario: Jueves, 23 de Julio, 11:00-13:00

subir ^

 

Impresión 3D: Proyectos Solidarios  

Idioma: Castellano

Ponente: Carlos Lizarbe de Luis

Empresa: IEFPS Don Bosco GLHBI

Descripción de la ponencia:

La ponencia tratará sobre el proyecto solidario “Enablingthefuture” en el que un grupo de alumnos de Don Bosco ha colaborado imprimiendo prótesis de bajo coste para dos personas de México.

Se usará una presentación en Power Point. Se llevarán algunas muestras de las prótesis impresas.

¿A qué tipo de público está orientado?

A cualquier persona con interés en la tecnología de impresión 3D, o en proyectos colaborativos y solidarios.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Profesor de Electrónica.

Responsable del proyecto Ikaslab en Don Bosco

Coordinador de los 16 ikaslab repartidos por los Centros de FP de Euskadi

Web:

@digilizar

http://enablingthefuture.org/

http://ikaslab-donbosco.blogspot.com.es/

Horario: Jueves, 23 de Julio, 13:00-14:00

subir ^

 

Dominio .EUS: Cómo abordar con éxito la migración web  

Idioma: Castellano

Ponentes:

Josu Waliño (Director General)

Manex Garaio (Responsable técnico)

Empresa: PuntuEUS Fundazioa

Descripción de la ponencia:

La presentación constará de dos partes:

  • El dominio .EUS: características, condiciones e información de interés.
  • Migración a .EUS: pasos a seguir y recomendaciones de cara a realizar una correcta migración de dominios.

¿A qué tipo de público está orientado?

La ponencia está orientada a desarrolladores web y público interesado en conocer el dominio .EUS, sus características y como realizar una migración correctamente.

Breve Curriculum Vitae de los ponentes:

Josu Waliño es el director general de la Fundación PuntuEUS, institución responsable de la gestión y administración del dominio de Internet .EUS

ManexGaraio es licenciado en informática y responsable técnico del dominio .EUS.

Web: www.domeinuak.eus

Horario: Jueves, 23 de Julio, 14:00-15:00

subir ^

 

Mejora la motivación de tus usuarios con Gamificación (Jornada Enpresa Digitala)  

Las plazas son limitadas, por lo que es necesario inscribirse previamente aquí.

Idioma: Castellano

Ponentes:

Erik Rodríguez Ruiz de Balugera

Aitor Ruiz de Samaniego

Empresa: Deusto Sistemas

Descripción de la ponencia:

La gamificación es una metodología aplicable en cualquier sector, que va a adquirir especial relevancia en el área de marketing, para potenciar la fidelidad de los consumidores hacia una marca, y también en el área de recursos humanos, para fomentar la motivación y el compromiso de los empleados.

Estas técnicas pueden ayudar a resolver los problemas de motivación y compromiso, usando técnicas para incentivar a las personas a que lleven a cabo determinadas acciones. Para ello se utilizan técnicas y mecánicas de juego.

¿A qué tipo de público está orientado?

Público en General (no han de ser gamers)

Breve Curriculum Vitae de los ponentes:

Erik Rodríguez Ruiz de Balugera:

Ingeniero informático encargado de la dirección y comunicación de proyectos de I+D+i en DS Labs

Ha participado en proyectos de investigación, desarrollo y mantenimiento de software, principalmente en entornos Web, plataformas móviles y entornos cloud.

Su trayectoria profesional está vinculada al análisis, desarrollo e implantación de proyectos así como la integración de los mismos con otros sistemas.

Los drones son su pasión.

Aitor Ruiz de Samaniego:

Ingeniero informático encargado de la dirección y comunicación de proyectos de I+D+i en Deusto Sistemas

Participa en proyectos de investigación sobre la mejora de los procesos de desarrollo de software, introducción de nuevas tecnologías y proyectos y programas de I+D+i

Acostumbrado a trabajar con frameworks emergentes como Vaddin o Grails, Angularjs, Ionic, node.js, MongoDB.

Siempre tiene algo que montar, cuando no es una impresora 3D, es una placa arduino y además también le ha cogido el gusto a los drones.

Web:

www.gamileku.com

@gamileku

Horario: Jueves, 23 de Julio, 16:00-18:00

subir ^

 

Cómo afrontar una migración o mantenimiento de un sistema legado (Jornada Enpresa Digitala)  

Las plazas son limitadas, por lo que es necesario inscribirse previamente aquí.

Idioma: Castellano

Ponente: Adrián Noguero Mucientes

Empresa: Tecnalia Research & Innovation

Descripción de la ponencia:

El objetivo de la jornada es mostrar cómo, mediante la utilización de herramientas y servicios que automaticen el proceso, es posible afrontar un proceso de modernización o mantenimiento de sistemas legados reduciendo al mínimo las desviaciones y aumentando la productividad de nuestros equipos.

Se realizará un ejemplo práctico en COBOL.

¿A qué tipo de público está orientado?

Desarrolladores de lenguajes antiguos (COBOL, Delphi, Clipper, Natural, etc.)

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Adrián Noguero es doctor ingeniero de telecomunicaciones por la Universidad del País Vasco (UPV/EHU). Desde hace casi 8 años trabaja como investigador en Tecnalia Research & Innovation donde ha desarrollado software y herramientas dedicadas a la mejora de la productividad de las empresas TIC. Adrián ha desarrollado gran parte de su trabajo investigador en el área de la ingeniería dirigida por modelos, desarrollando herramientas gráficas, analizadores y generadores de código empleando esta tecnología. En la actualidad está dirigiendo Go4IT Solutions, una spin-off de Tecnalia orientada a la mejora de la productividad de las empresas embarcadas en proyectos con sistemas legados con tecnología antigua.

Horario: Jueves, 23 de Julio, 18:00-20:00

subir ^

 

Introducción a la Simulación de Vuelo Profesional  

Idioma: Castellano

Ponente: Urtzi Larrieta Alvarez

Empresa: International Virtual Aviation Organization (IVAO)

Descripción de la ponencia:

Presentación de cómo convertir un “juego” de ordenador en toda una plataforma de simulación aérea. Por una parte, la instalación de programas para mejorar el simulador, pasando por motores de meteorología, texturas y aviones. El último paso es el de crear tu propia cabina de simulación.

La ponencia se desarrollará mediante el apoyo de presentación de diapositivas intercalando turnos de preguntas.

¿A qué tipo de público está orientado?

Amigos e interesados en la simulación en general, en la aérea en particular.

Amantes de la aviación, tanto desde el punto de vista del piloto como del controlador aéreo.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Ingeniero Informático por la Universidad de Deusto, llevo más de 10 años en el mundo de la simulación aérea y la posibilidad de crear un entorno simulado lo más real posible. Recientemente, me uní a la red de simulación IVAO donde expandí las posibilidades de crear una simulación lo más parecida a la realidad posible interactuando con otros compañeros de mi misma afición.

Horario: Jueves, 23 de Julio, 20:00-21:00

subir ^

 

Obligaciones Legales en el Comercio Electrónico  

Idioma: Castellano

Ponente: Aritz Calvo García

Empresa: ACG Servicios Empresariales

Descripción de la ponencia:

La presentación tratará sobre las obligaciones legales básicas a la hora de crear un comercio electrónico, desarrollando los siguientes puntos:

  • Información obligatoria que ha de ofrecer la página web
  • Obligaciones en materia de protección de datos de carácter personal
  • Información sobre las cookies
  • Contratación online
  • Sistema de Pagos electrónicos
  • Cuestiones legales sobre las entregas y devoluciones
  • Correo electrónico comercial

¿A qué tipo de público está orientado?

La conferencia está enfocada tanto a aquellas personas que estén interesadas en crear un comercio electrónico como a cualquier usuario que utilice estas plataformas.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Estudios:

Licenciado en Administración y Dirección de Empresas por la UPV/EHU

Programa de Especialización Tributaria en la Cámara de Comercio de Bilbao

Experiencia:

Tras varios años trabajando en asesorías y empresas, actualmente me encuentro desarrollando un proyecto propio de asesoramiento y consultoría económico financiera.

https://es.linkedin.com/in/aritzcalvo

Horario: Viernes, 24 de Julio, 11:00-12:00

subir ^

 

Introducción a Android a través de los Beacons  

Idioma: Castellano

Ponentes:

Javier Infante

Axier Fernandez

EmpresaIRONTEC – Internet y Sistemas sobre GNU / Linux

Descripción de la ponencia:

Aprende qué son y para qué sirven los Beacons, y cómo construir una aplicación en Android para interactuar con estos dispositivos. De esta manera podrás obtener el mayor beneficio de trabajar con ambas tecnologías y conseguirás alejarte del típico Hola Mundo.

¿A qué tipo de público está orientado?

Gente sin conocimientos previos de programación móvil.

Breve Curriculum Vitae de los ponentes:

Javier Infante es Ingeniero Informático, socio fundador e Internet CTO de Irontec, una de las empresas más importantes y referentes del sector del software libre.

Durante los diez últimos años ha estado a cargo de la dirección del departamento de Internet y desarrollo de IRONTEC, afrontando proyectos de diferente envergadura relacionados con el mundo de la Web y las aplicaciones móviles.

Tiene amplia experiencia en interfaces de usuarios, usabilidad y arquitectura semántica para lograr que las aplicaciones sean intuitivas y sean realmente fáciles de utilizar por los usuarios.

Axier Fernandez trabaja en Irontec como desarrollador Android para clientes como Euskaltel, Telefonica o Heineken. Previamente he trabajado desarrollando aplicaciones web para clientes como Eroski. 

Horario: Viernes, 24 de Julio, 12:00-13:00

subir ^

 


El maridaje de la Gamificación, Coaching y nuevas tecnologías para mejorar las relaciones de pareja  

Idioma: Castellano

Ponente: Ritxar Bacete González

Empresa:

Soy Freelance. Trabajo para distintas empresas e institutiones públicas. Para el proyecto 2Same, soy colaborador de Nesplora Technology & Behavoir, junto a Deusto Sistemas.

Descripción de la ponencia:

“Los juegos son la forma de investigación más elevada”

Albert Einstein

 

“Lo único importante es encontrar el juguete que llevan dentro”

Gabriel García Márquez

La ponencia se centrará en describir cómo crear una aplicación gamificada para el tratamiento de la conductay mejora de las relaciones personales en los ámbitos de la comunicación, negociación y los cuidados mutuos en el ámbito de la pareja, haciendo especial hincapié en la mejora de la comunicación, el desarrollo de competencias emocionales, técnicas de negociación, interiorización de hábitos saludables, y la mejora en general de la conducta diaria de ambos.

Plantearemos cómo generar cambios positivos en el comportamiento mediante el logro un buen maridaje entre las nuevas tecnologías, la gamificación, el Coaching y la psicología positiva.

Reflexionaremos sobre las posibilidades de crear una aplicación para apoyo al coaching o a la terapia-tratamiento de parejas en formato app, con la inclusión de elementos de gamificación como mantenedores y motivadores del seguimiento de la metodología científica implementada y que sirva para que parejas.

La ponencia tiene vocación colaborativa y de generación de conocimiento, por lo que se planteará de forma participativa, conjugando elementos expositivos con aspectos y aportaciones vivenciales de las personas que participen.

¿A qué tipo de público está orientado?

Público en general. Personas interesadas en la aplicación de la Gamificación y las nuevas tecnologías a la ampliación de competencias emocionales que tengan como objetivo la mejora de la calidad de vida de las personas. Especialistas en Coaching y psicología positiva.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Me dedico a muchas cosas diferentes, pero que tienen como denominador común: la pasión por lo que hago. En estos momentos mi principal ocupación es la de ser padre y cuidador de dos criaturas. Pero por trayectoria, experiencia y economía soy formador, pero también investigo, promuevo procesos de gamificación, desarrollo programas innovadores, planteo iniciativas tanto a instituciones como a empresas, escribo guiones para la realización de videojuegos sociales y apps. Participo y colaboro en grupos sociales y asociaciones. Realizo consultorías para empresas. Soy Coach de personas y equipos. Pero sobretodo, no dejo de soñar y comprometerme con lo que creo y quiero.

En cuanto a mi formación académica, soy MÁSTER EN COACHING DE PERSONAS Y EQUIPOS, MU Business Coach, 2013-2014, MÁSTER DE INVESTIGACIÓN EN ESTUDIOS FEMINISTAS Y DE GÉNERO por la Universidad del País Vasco, 2008-2009. Tengo un DIPLOMA DE ESTUDIOS AVANZADOS EN ECONOMÍA APLICADA EL DESARROLLO. Programa de Doctorado “Globalización, Desarrollo y Cooperación Internacional”, 2001-2003 del Departamento de Economía Aplicada de la Universidad del País Vasco, Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales, Bilbao. Soy también LICENCIADO EN ANTROPOLOGÍA SOCIAL Y CULTURAL, por la Facultad de Filosofía y Ciencias de la Educación, campus de Donostia-San Sebastián, Universidad del País Vasco, 1997.Y comencé con DIPLOMADO EN TRABAJO SOCIAL, por la Escuela Universitaria de Trabajo Social de Vitoria-Gasteiz, Universidad del País Vasco, 1994.

Web:

https://twitter.com/RitxarBacete

https://es.linkedin.com/in/ritxarbacete

https://www.facebook.com/ritxar.bacete

Horario: Viernes, 24 de Julio, 13:00-14:00

subir ^

"Entre explosiones y cáscaras de plátano: Creando Baboon!®"  

Idioma: Castellano

Ponente: Jon Cortázar Abraido

EmpresaRelevo Videogames

Descripción de la ponencia:

Postmortem del desarrollo del videojuego Baboon! para PS Vita y su posterior publicación, relatando la experiencia de éxitos y fracasos de un pequeño estudio independiente de videojuegos en el reto de crear su primer producto para videoconsolas.

Video:

Teaser trailer de Baboon! para PS Vita:

https://www.youtube.com/watch?v=bHHUZmkMPMw

¿A qué tipo de público está orientado?

Personas interesadas en desarrollarse profesionalmente dentro del sector de los videojuegos o con interés en el mismo, así como empresas desarrolladoras de videojuegos que quisieran conocer otras experiencias profesionales.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Jon es fundador y Director Ejecutivo de Relevo Videogames, estudio vasco que publica en videoconsolas y mobile, y primera empresa de videojuegos en Euskadi certificada como developer y publisher PlayStation. Game designer con background como programador y grafista, Jon es responsable desde 2002 de la creación de más de una treintena de títulos, entre advergames y producto propio.

Web:

www.relevovideogames.com

https://twitter.com/rel3vo

https://twitter.com/Jon_Cortazar

Horario: Viernes, 24 de Julio, 15:00-16:00

subir ^

 

Jugando con nuestra salud  

Idioma: Castellano

Ponente: Unai Díaz Orueta

Empresa: Nesplora, Technology & Behavior (Donostia-San Sebastian, Gipuzkoa)

Descripción de la ponencia:

Breve exposición del estado de los videojuegos de la salud, diferenciación de juegos en función de a qué objetivos estén dirigidos. Trataré de poner unos cuantos vídeos donde puedan verse algunos de estos ejemplos. Y hablaré de algunas opciones de futuro que se abren gracias a los avances tecnológicos (en especial, la realidad virtual).

¿A qué tipo de público está orientado?

Público general.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Doctor en Psicología por la Universidad de Deusto-Bilbao, en 2006. Experiencia como psicólogo clínico desde 2000 en el Crownsville Hospital Center, Crownsville, Maryland, EE.UU (2000-2001), Hospital de Bermeo, España (2001-2002), Residencia de la Loma, Castro-Urdiales, España (2003-2005) y Zutitu SL (2005-2006). Con una beca de la Fundación Universitaria Oriol-Urquijo (2003-2005), realicé mi tesis doctoral “Efectos de la intervención psicológica en el deterioro cognitivo en ancianos residencializados” publicada por UMI Dissertation Publishing, Ann Harbor, MI (USA). De 2007 a Febrero de 2008 impartí varios cursos de mantenimiento de las funciones cognitivas, bienestar personal y risoterapia para personas mayores, dentro de la empresa IPACE, de Vitoria. Desde Febrero de 2008 hasta Mayo de 2012, trabajé como psicólogo investigador en Fundación INGEMA, en diversos proyectos relacionados con envejecimiento y discapacidad física. Desde Mayo de 2012, trabajo como investigador en el Departamento de I+D+i de Nesplora S.L., y desde Mayo de 2014, compagino mi labor en Nesplora con la de profesor colaborador en el Máster de Neuropsicología y Educación de la Universidad Internacional de la Rioja (UNIR).

Web:

Twitter: @UnaiDiazOrueta

Linkedin: https://es.linkedin.com/pub/unai-diaz-orueta/2b/77a/2ab

ORCID: http://orcid.org/0000-0002-0349-8890

Horario: Viernes, 24 de Julio, 16:00-17:00

subir ^

 

Seguridad y cifrado del Correo electrónico con Zimbra, OpenPGP y S/MIME  

Idioma: Castellano

Ponente: Jorge de la Cruz

Empresa: Zimbra

Descripción de la ponencia:

Una de las herramientas más usadas a día de hoy sigue siendo el correo electrónico, se utiliza a diario en todas las empresas, particulares, etc.

Normalmente no pensamos demasiado en si un correo electrónico debería ir encriptado o firmado digitalmente o no, pero en según qué casos y ocasiones, encriptar un correo electrónico hace que el interlocutor y el receptor establezcan una conversación segura en un camino nada seguro como es el flujo de correo electrónico.

La charla se basa en una descripción del producto Zimbra Collaboration, en su modalidad Open Source, y en el uso de dos Zimlets (Plugins) creados para ofrecer seguridad avanzada a los usuarios de Email.

- OpenPGP - Es un Zimlet Opensource basado Javascript, del que además tengo la suerte de traducir al castellano.
- S/MIME - basado en Java, es algo más pesado pero ofrece una seguridad de calidad.

Ambos plugins son usados desde el navegador web sin necesidad de instalar nada adicional, en el caso de S/MIME el certificado digital para firmar y encriptar Correos Electrónicos.

La presentación será mediante unas pocas transparencias acerca del contenido en general, seguridad en el correo electrónico, etc. Y el resto será demo en vivo del producto usando OpenPGP y S/MIME, con ejemplos de firma digital y encriptación de Correos electrónicos.

¿A qué tipo de público está orientado?

Todos los públicos que usan el correo electrónico, especialmente para los Administradores de Sistemas que administran o gestionan correo electrónico, en instalación propia o en Cloud.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Jorge de la Cruz es Community & Knowledge Base Manager en Zimbra, adicionalmente es VMware vExpert 2014 y 2015. Escribe prácticamente a diario en su Blog personal https://jorgedelacruz.es acerca de VMware, Zimbra, Virtualización, Monitorizarción, etc.

Web:

https://jorgedelacruz.es

Horario: Viernes, 24 de Julio, 17:00-18:00

subir ^

 

IVAO: Pilotos y controladores aéreos virtuales en la mayor red internacional online de simulación  

Idioma: Castellano

Ponente: Alain Lejarraga González

Empresa: International Virtual Aviation Organisation (IVAO)

Descripción de la ponencia:

Presentación de IVAO (International Virtual Aviation Organisation) y de su red de usuarios para vuelo y control online. Explicación de las posibilidades que ofrece para todo aficionado a la simulación aérea (ya sea desde la parte de pilotos como de controladores aéreos) y profesionales del sector: generalidades, pilotos, controladores, formación, software e infraestructura, actividades que se llevarán a cabo en el stand durante la Euskal Encounter, etc. Todo ello, englobado bajo la máxima de IVAO: "As real as it gets".

La ponencia se desarrollará mediante el apoyo de presentación de diapositivas intercalando turnos de preguntas y, en la medida de lo posible, se presentará la actividad de la propia red en el momento de la charla.

Videos:

https://www.youtube.com/watch?v=5iIg8gdlWK8

https://www.youtube.com/watch?v=kWdKptnHdrU

https://www.youtube.com/watch?v=BzvJb3ecIGg

https://www.youtube.com/watch?v=j0yY80r2WfE

¿A qué tipo de público está orientado?

Amigos e interesados en la simulación en general, en la aérea en particular.

Amantes de la aviación, tanto desde el punto de vista del piloto como del controlador aéreo.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Ingeniero Técnico de Telecomunicaciones por la Universidad del País Vasco. Siendo aficionado a la simulación de vuelo desde los 10 años, es piloto y controlador aéreo virtual en la Organización Internacional de Aviación Virtual-IVAO desde 2010. Actualmente compagina su trabajo como responsable de ensayos en TECNALIA con su actividad en el Staff de la división española de IVAO como Jefe de FIR (Región de Información de Vuelo) de Madrid, coordinando los procedimientos de vuelo y control, operaciones, documentación y eventos en la zona centro-norte de la península.

Web:

Sitio web: www.ivao.aero y www.ivao.es

Twitter: @IVAOAERO y @IVAOES

Facebook: https://www.facebook.com/IVAOES

Horario: Viernes, 24 de Julio, 18:00-19:00

subir ^

 

Adelanto del BIME Hack Day 2015 by Hobbiespot  

Idioma: Castellano

Ponente: Jorge González Revilla

Empresa: Hobbiespot

Descripción de la ponencia:

Todos aquellos apasionados de los encuentros tecnológicos, tendrán este año una cita en Bime Hack Day 2015 los días 30 y 31 de Octubre en el BEC.

Si eres un apasionado del desarrollo de videojuegos, aplicaciones móviles, web, dispositivos y quieres estar al tanto de las últimas novedades tecnológicas no te puedes perder este evento. Tendremos ponentes relevantes en cada uno de los sectores y un hackaton para crear en 24 horas proyectos innovadores con grandes premios.

Además podrás conocer otros desarrolladores, profesionales y proyectos en un ambiente cercano donde se generará networking y oportunidades de negocio

En Euskal Encounter de una manera muy amena os adelantaremos las sorpresas que trae el programa de la edición 2015, adelantando algunas de las ponencias. Haremos un recorrido por la actualidad tecnológica y os pediremos feedback para hacer de este un encuentro interesante para cada uno de vosotros.

¿A qué tipo de público está orientado?

Desarrolladores: En el sentido más amplio, desde programadores de web, app, videojuegos, software, wereables, makers… este público además es el que va a participar en el hackaton.

Comunidades locales de desarrolladores u otros encuentros tecnológicos : Personas no vinculadas a proyectos tecnológicos, que tienen como afición el desarrollo y las nuevas tecnologías.

Profesionales con negocios vinculados a la tecnología: Su empresa/proyecto está muy vinculado a la tecnología, pero ellos no desarrollan necesariamente. CEOs de Startups, empresarios y emprendedores, jefes de departamento.

Estudiantes / centros educativos: Estudiantes universitarios o de ciclos formativos que quieren orientar su carrera hacia las nuevas tecnologías, y conocer de primera mano el sector para dar sus primeros pasos.

Aficionados a la tecnología: Personas no vinculadas a proyectos tecnológicos, que tienen como afición el desarrollo y las nuevas tecnologías.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Jorge es especialista en unir personas y la tecnología. Su actual proyecto tiene que ver mucho con ambas cosas: Hobbiespot tiene como objetivo unir a personas en torno a sus aficiones para que conversen, compartan, y realicen quedadas en las que vivan una experiencia que potencie su hobby de una manera social.

Con un amplio recorrido en el sector tecnológico ha participado en proyectos como Aste Nagusia ¡Sobrevive! o la aplicación oficial del Athletic Club.

Por otro lado es el coordinador de Betabeers Bilbao, un evento donde periódicamente se unen proyectos, tecnología, emprendizaje y cerveza.

Gracias a la colaboración entre Hobbiespot y Last Tour este año lidera la organización de BIME Hack Day.

Video:

https://www.youtube.com/watch?v=YAv4CHMKdds

Web:

www.bimehackday.net

https://twitter.com/bimehackday

https://www.facebook.com/bimehackday

Horario: Viernes, 24 de Julio, 19:00-20:00

subir ^

 

OPEN PYMES. “Soluciones Open Source para la PYME”  

Idioma: Castellano

Ponente: Josu Barandalla Oses

Empresa: HODEI-TIC INFORMATIKA ZERBITZUAK, S.L

Descripción de la ponencia:

La ponencia tratará de acercar a los asistentes a las alternativas disponibles en el mercado Open Source para hacer frente a los retos diarios a los que se tiene que enfrentar cualquier PYME actual que no desee quedarse anclada en el pasado, sin tener que realizar copiosas inversiones en licencias y sistemas propietarios.

Ejemplos de aplicaciones OpenSource para cada uno de los ámbitos más importantes en la PYME

Infraestructura (Sistemas de virtualización OpenSource)

Almacenamiento basado en software open Source.

Seguridad perimetral Open Source.

Servicios de dominio, compartición de ficheros.

Servidores de correo OpenSource

Sistemas de gestión (CRM, ERP)

Sistemas específicos. (TPV, E-Commerce, trabajo colaborativo, gestor de directorios…)

Pondremos ejemplos prácticos y llevaremos un pequeño servidor que alojará todas las instalaciones de muestra para que los asistentes puedan ver todas estas posibilidades que nos brindan estos sistemas.

¿A qué tipo de público está orientado?

Responsables de IT, técnicos de sistemas, puestos de mando e intermedios de las empresas. En general cualquier persona que en su día a día tenga que tomar decisiones o participar en las decisiones que afectan a la tecnología de la empresa.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

CEO / Director de Sistemas de Hodei-TIC informátika zerbitzuak. Empresa dedicada a los servicios Informáticos para PYMES con un fuerte compromiso con la integración de sistemas openSource en la empresa.

Administrador de Sistemas Senior. Especializado en tecnologías de virtualización, Sistemas Linux, Redes y seguridad.

Comunicador, colaborador del programa de radio sobre nuevas tecnologías Abildua de Euskadi Irratia (6 años)

LinkedIn: https://es.linkedin.com/pub/josu-barandalla-oses/30/433/350

Web:

https://www.linkedin.com/company/3080232

https://www.facebook.com/HodeiTicSistemas

Horario: Viernes, 24 de Julio, 20:00-21:00

subir ^

 

El desarrollo de las grandes ideas  

Idioma: Castellano

Ponente: Ander Murias Espeso

Empresa: Mercuryzone

Descripción de la ponencia:

Seguramente más de una vez has pensado “Esta idea es la bomba”, y puede que sea verdad, pero ¿Qué pasa una vez que decides lanzarte para llevarla a cabo? ¿Cómo puedes probar que funciona? ¿Cómo ganar dinero con ella?

¿A qué tipo de público está orientado?

Al público en general, cualquiera que tenga alma emprendedora o tenga una idea que quiere llevar a cabo, y en específico a aquellos que tienen una idea y quieren crear una empresa e intentar ganar dinero con ella.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

  • Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Informáticas
  • 2 años y medio de experiencia trabajando en Triporg como desarrollador Full Stack
  • Fundador y CEO de Mercuryzone

Web:

www.mercuryzone.net

https://twitter.com/mercuryzone_net

https://www.linkedin.com/company/mercuryzone

https://www.facebook.com/mercuryzone

Horario: Sábado, 25 de Julio, 12:00-13:00

subir ^

 

Los videojuegos en la educación  

Idioma: Castellano

Ponente: Guillermo Herrera Hernandez

Descripción de la ponencia:

La ponencia busca poner en el foco de atención el potencial que tienen los videojuegos aplicados a la educación. Para ello, se han elegido algunos videojuegos influyentes de los últimos años, los cuales serán analizados para explicar su potencial.

En la ponencia se seguirá una metodología en la que se involucre al público en la misma, pidiendo opiniones o relatos de experiencias con los videojuegos que les hayan servido para mejorar como personas. Asimismo, aunque se utilizará una presentación de Power Point para llevar a cabo la charla, dicha presentación se utilizará como apoyo para fortalecer los argumentos del ponente y, en ningún momento, se leerá palabra por palabra.

Video:

https://www.youtube.com/watch?v=Hjn0wO2DzQY

¿A qué tipo de público está orientado?

Esta ponencia está orientada a todo el público en general, pero puede resultar de especial interés a profesores y educadores.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Graduado en Estudios Ingleses (Itinerario de Lingüística Inglesa) por la UPV y actualmente terminando un Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato con Especialidad en Lenguas Extranjeras (Inglés) por la UNIR.

Poseedor del Advanced Certificate in English y actualmente realizado el examen del Proficiency Certificate in English.

Poseedor de un título de Monitor Libre Infantil y Juvenil por Gaztetxo Eskola.

Busca trabajo profesor inglés (escuela o academia) y monitor de tiempo libre.

Web:

Twitter: https://twitter.com/GuillermoHerr14

Facebook: https://www.facebook.com/guillermo.herrerahernandez.3

Horario: Sábado, 25 de Julio, 13:00-14:00

subir ^

 

Sistemas de control y robótica orientado a los más pequeños, ¿el futuro o moda?  

Idioma: Castellano

Ponentes:

Victor Pardo Gómez

Luis Manuel Torres Fernández

Empresa: Inven

Descripción de la ponencia:

La evolución tecnológica producida a lo largo de los últimos años ha hecho que la incorporación de contenidos relacionados con control automático y robótica llegue a ser una realidad en las aulas de los centros formativos de secundaria de todo el territorio nacional. Los sistemas educativos de todo el mundo enfocan su mirada hacia este fenómeno ya que permite un acercamiento al entorno en el que vive el alumnado. Este tipo materia se dice que abarcan un conjunto de actividades pedagógicas destinadas a proporcionar al alumnado experiencias relacionadas con la programación, robots, sistemas de control automático y entornos de desarrollo rápido de prototipos o sistemas de fabricación a medida. Competencias con lasque se va a encontrar en un futuro cercano. Comprende todos los aspectos que son necesarios para resolver un problema tecnológico real, desde el análisis del problema hasta la solución definitiva. Este proceso tiene como objetivo preparar a las nuevas generaciones a través a tener una mente más abierta y disponer de mejores herramientas para su futuro. Desde un perfil técnico y profesional, a través de nuestra experiencia en el sector empresarial y formativo, buscamos dar a conocer la situación actual y que enseñan los planes formativos de los centros de secundaria dejando a los oyentes la mente abierta a una libre interpretación y decisión de si se trata de un cambio real o solo una moda pasajera.

¿A qué tipo de público está orientado?

Publico con interés formativo, con hijos en actual formación y con interés de conocimiento general.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Ingeniero de Telecomunicación, especialidad en radiocomunicaciones,Universidad de Cantabria.

CCNA Exploration (Cisco Certified Network Associate Exploration). Curso introducción a la Auditoría Energética en Edificios. Colegio oficial de ingenieros de telecomunicación.

Curso Tele-Presencial de Proyectos de Instalaciones Eléctricas de Baja Tensión. Colegio oficial de ingenieros de telecomunicación.

Introducción a la Guerra Electrónica: Conceptos, técnicas y tecnologías. Grupo in-nova.

Técnico Superior en Implantación de la LOPD en empresas.euroinnova formación.

PHP Y MySQL: Soluciones “open source” para portales web de pequeñas empresas. Universidad de Cantabria.

Curso de introducción al desarrollo devideojuegos, EJECANT (2011).

Inteligencia emocional, Inteligencia para la vida. Estrategias para el éxito en todas las dimensiones (familiar, escolar profesional y personal) Universidad de Cantabria.

La Televisión en el siglo XXI, Universidad de Cantabria.

Matlab y Simulink, Universidad de Cantabria.

Visión Artificial, 20h Universidad de Cantabria.

Instalación, mantenimiento y reparación de equipos informáticos.

Web:

www.inven.es

https://www.facebook.com/invenxxi

Horario: Sábado, 25 de Julio, 15:00-16:00

subir ^

 

Rompiendo las reglas: código arbitrario en juegos de consola  

Idioma: Castellano

Ponente: Iagoba Itxaso Bidaurratzaga

EmpresaMODPC

Descripción de la ponencia:

¿Imaginas reescribir el mundo que te rodea? Los personajes de algunos videojuegos de consola muy concretos, son capaces de hacerlo.

Cual Neo en Matrix, y sólo con los mandos de la consola, Ash, el mítico entrenador Pokemon y Mario, el fontanero más famoso del planeta, en esta conferencia destruirán todo su universo para crear algo nuevo.

Gracias a colaboradores de TASVideos y asistentes de la AGDQ podremos ver como a base del aprovechamiento de un buffer overflow y de la inyección de código, también en consola se pueden hacer cosas increíbles.

Objetivo: pasar un buen rato viendo qué son capaces de hacer los geeks más geeks del mundo gracias al trabajo colaborativo, al tesón, y a grandes dosis de locura.

¿A qué tipo de público está orientado?

A quien no es ningún experto en programación, pero su personaje favorito de "Kung Fury" es "Hackerman", o alucinó la primera vez que vio "Juegos de Guerra", o le encanto la película "Hackers" o... bueno, ya se entiende.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Encargado de compras y marketing en MODPC.

Muy cercano a diversas facetas de la ''cultura friki''. Colaborando en diversos eventos como la propia Euskal Encounter, pasando por otras lanparties, salones de manga, jornadas de rol, etc.

De vez ha ejercido como programador, tanto a nivel aficionado como profesional.

Microblogger de poca monta y colaborador esporádico en algunos podcast, programas de radio, televisión, medios escritos...

http://www.iagoba.com

Horario: Sábado, 25 de Julio, 16:00-17:00

subir ^

 

Videojuegos: entreteniendo legalmente  

Idioma: Castellano

Ponente: Maitane Valdecantos Flores

Empresa: DENAE (Asociación Española de Derecho del Entretenimiento)

Descripción de la ponencia:

Se tratarán, las implicaciones legales del sector del videojuego, desde su creación (protección de derechos de propiedad intelectual e industrial, utilización de obras de terceros, etc), hasta la puesta a disposición del público (cesión de derechos, tipos de licencias, comercialización a través de plataformas de distribución, etc) y explotación de productos secundarios (merchandising, adaptación al cine, etc).

Video:

TED Talk en TEDx Almendra Medieval: (i) Legalmente entretenidos

kcy.me/23u4y

¿A qué tipo de público está orientado?

A todo aquel interesado en la creación de videojuegos, en la distribución de los mismos, y en los procesos creativos en general, dado que les permitirá conocer las principales implicaciones jurídicas del sector.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Abogada economista, responsable del área de Propiedad Intelectual, Industrial y Derecho TIC en Grupo Eurotax.

Presidenta de la Comisión de Propiedad Intelectual, Industrial y Derecho del Entretenimiento del Colegio de Abogados de Vizcaya (ICASV).

Miembro de DENAE (Asociación Española de Derecho del Entretenimiento), ENATIC (Asociación de Expertos Nacionales de la Abogacía TIC) y de la Academia del Cortometraje.

Formadora en distintas entidades y autora de publicaciones de investigación jurídica, y artículos en blogs, periódicos y revistas especializadas.

Web:

http://www.grupoeurotax.com/tag/maitane-valdecantos/

Twitter@maivaldeflores

Linkedinhttp://lnkd.in/dV3pd7R

Facebook: http://on.fb.me/1KGSik0

Horario: Sábado, 25 de Julio, 17:00-18:00

subir ^

 


Cómo atacar y proteger las redes inalámbricas de tu hogar y negocio  

Idioma: Castellano

Ponente: Carlos Sánchez Santos

Empresa: BILBAODIGITAL

Descripción de la ponencia:

Descripción: Charla sobre las inseguridades inalámbricas y cómo proteger nuestra información. Especial atención sobre los dispositivos móviles, el contexto legal y el servicio de Euskaltel Wifi Kalean.

Contenido:

 - Consideraciones legales.

- Vulnerabilidades de las redes inalámbricas. Nuevos ataques contra las redes Wifi y cuánto tardan en acceder a nuestros equipos. Utilización de los dispositivos móviles, teléfonos y tabletas.

- ¿Mi proveedor de conexión es seguro? Revisión de los principales proveedores Euskaltel, Orange y Movistar

- Conectarse a otras redes Hoteles, aeropuertos, servicio Euskaltel Wifi Kalean

- Recomendaciones: Cómo proteger nuestra información en casa y en la oficina.

¿A qué tipo de público está orientado?

Todos los usuarios de las redes inalámbricas y móviles. 

Breve Curriculum Vitae del ponente:

http://carlos-sanchez.es

Horario: Sábado, 25 de Julio, 18:00-19:00

subir ^

 

¿Tienes una idea? Software y Hardware GRATIS  

Idioma: Castellano

Ponente: Diego Zapico Ferreiro

Empresa:

TEDxOviedoUniversity

Amigaming – MundoGT.es

Descripción de la ponencia:

Cuando tienes una idea lo primero que piensas es en lo que necesitas y aparecen los problemas, el presupuesto no acompaña. En la charla explicaré los programas que hay actualmente por parte de Microsoft para conseguir software y hardware gratis y como he aplicado estos (o como los podrías aplicar en vuestra idea).

IoT, Cloud, Hardware, Mobile…todo en una charla de 35 minutos intensos.

¿A qué tipo de público está orientado?

Estudiantes, autónomos, freelancers… cualquier perfil es bienvenido, excepto los CEO y entrepeneurs.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Amante de la tecnología, la educación y el mundo del motor. Aunque demuestra un cariño hacía el ecosistema Microsoft no dice que no a cualquier tecnología. No duda en una buena conversación. Si lo buscas, TEDxOviedoUniversity y StartUpGrindAsturias, Codemotion y Euskal Encounter son los eventos donde lo encuentras seguro.

Web:

https://twitter.com/Zapy91

Horario: Sábado, 25 de Julio, 19:00-20:00

 

subir ^

 

Comercialización de un juego de mesa desde cero  

Idioma: Castellano

Ponente: Leandro Pérez Alcalá

Empresa: Snake Eyes Games

Descripción de la ponencia:

Hablaremos de todo lo relativo a la comercialización de un juego de mesa desde cero. Creación del juego, testeo, producción, financiación, crowdfunding y todo lo que los asistentes demanden. Todo este proceso será complementado con el ejemplo real de Cycling Party. Una vez finalizado esto, pasaremos a echar unas partidas de demostración y se podrá comprar el juego.

Video:

https://www.youtube.com/watch?v=EKr3ulVzTBo

¿A qué tipo de público está orientado?

Aficionados a los juegos de mesa principalmente, aunque también será interesante para cualquier persona con inquietudes en el emprendizaje y financiación, prestando especial atención al crowdfunding donde Cycling Party ha recaudado más de 26000$ en Kickstarter.

https://www.kickstarter.com/projects/1478683162/cycling-party-the-most-realistic-cycling-board-gam

Breve Curriculum Vitae del ponente:

  • Ingeniero técnico en Informática de Gestión en la Universidad de Deusto del 2002 al 2005.
  • Ingeniero superior en Informática en la Universidad de Deusto del 2005 al 2007.
  • Experiencia laboral y otras curiosidades:
    1. Socio fundador de "Snake Eyes Games" editorial que lanza su primer producto al mercado a través de crowdfunding:"Cycling Party".
    2. Desarrollador del software de gestión que controla la versión master de "Cycling Party".
    3. Seis años de experiencia laboral en el mundo de la personalización e implantación de soluciones ERP/CRM.
    4. Ganador del concurso "Álava Emprende 2013", concurso que premia las mejores iniciativas dentro del emprendimiento.
    5. Finalista del concurso "Yuzz", concurso de talento joven con ideas tecnológicas.
    6. Responsable del juego Cycling Party, ganador del premio Best General Board Game en la Uk Games Expo 2015

Web:

www.cyclingparty.com 

https://www.facebook.com/pages/Cycling-Party/424911707584649

https://twitter.com/CyclingParty

App para aprender a jugar:

iOS: https://itunes.apple.com/es/app/cycling-party/id943997427?mt=8

Horario: Sábado, 25 de Julio, 20:00-21:00

subir ^

 

twitter facebook flickr youtube